まれに絵のある雑記帳

創作・二次創作サイト共有です。
性別反転等、いわゆる腐ネタが予告なく飛んでくる可能性があるため、苦手な方はご注意を。
各記事本文は年明けと共に全消去。画像等は抜粋して「ログページ」にて保管。

下書きや線画をツイッターで先行して公開したりしています(@tochiju

11月14日(木)

まいにちこつこつ。

出窓温度。12度。湿度50%(15日8時半時点)

改装作業進捗。
創作サイトの絵のページ完了したので、漫画に突入しました。
創作サイトの漫画はフォルダが細切れで、修正箇所がいちいち多いので大変。ちょっとずつやります。

SONICWIREのセール、ブックマークしてるものが対象になっていてもタイミングが合わないと見送るしかないわけですが…。
PLAYBEATの素材用にサンプル音源を大量にブクマしていたら大半がセールになってたので、いま貯まってるぶんで買えるだけ買っておこうかなと。
金のかかる遊びですこと。

ソフト音源でブクマしてるものも対象ですが、こちらは買ってもすぐに使いそうにないので来年のセールに期待して保留。保留。

プレイ記(インサガEC)

ヴェント、なんとか★6になりました。
称号も無事ゲット(セキシュウサイのジッチャンも)。
「緑」(みどり)だと思ってたら「縁」(えにし)でしたね。
視力。
次ランクが名声1万のようなので、金色は10万か、100万……??
先が長い。

U:サガ以外は基本的にオッサンとジジイと動物キャラ(亜人除く)を優先してレベル上げてますが、アタッカーがひとりもいないことに気づいたので、いまさらながらブラウに強化石を貢ぎ始める。
ゲンさんもアタッカーでお迎え済みだけど、彼はオッサンキャラでいいのか…?
ジジイ達が本当にジジイばっかりで、オッサンキャラとそれ以下の境界線が微妙…。

旧インサガからECに、ガチャに関して何がアレかというと、ボスキャラが一から待機し直しなのと、OPだけ見てる感じだとボスキャラの実装自体が期待薄なところ。限定イベントの感じだと、少なくとも四魔貴族はプレイヤーキャラにはならないですかね。
旧でボスキャラが実装され始めて、ゲレイオス実装された辺りが期待値マックスでした…EC、味方キャラに関してはU:サガも最初からいるので「(シリーズ自体)実装されないまま終わるのでは…?」という不安感は全くないですが、宙ぶらりんな気分はどうにもならない。
U:サガの黒幕はディミルヘイムに来てまで悪役側にいる意味のある人、居ないと思うので、期待したいのだけど…ボスキャラは「そもそも連れてきてもらえてなさそうな人が居そう」なのが問題なのか…トゥース、無事に連れてきてもらえてたら良いですね…。

なんか、こう、ドラゴンボールで「悪人以外生き返らせて!」の願いで生き返ったベジータ的な、こう、考えるといろいろ面白い。
実装されてもされなくてもネタにして楽しめるからいいけど、目的が最初から「ボスキャラ実装正座待機」だと、宙ぶらりん感はどうにもならない…。

まあ、旧インサガのボス家臣も、基本は「トレハン・コンバットイベントの噂を聞きつけて参戦してきたぞ!」って設定だったハズなので、本当に帝国の味方としてやって来た人は皆無でしたっけ…。

ところで、ウチのディミルヘイム、ティフォンとルビィはいつになったら来てくれますか?

ジジイ集めしてるから来ないのか…そんなバカな…。

11月13日(水)

プレイ記(インサガEC)

出窓気温。15度。湿度58%(14日8時時点)

キャラクターの名前が称号になってる人がチラホラいて気になってたのですが、各キャラの名声が1000貯まるとキャラ名の称号がもらえるんですねー。なるほど。
ランクアップしても回復量ちっとも上がんない(そもそも回復技のランクがなかなか上がらない)と思いつつ延々とホンスワン連れまわしてたら、あっという間にヴェント追い抜いて称号獲得。
ヴェント、あと200ぐらいなので頑張って「ヴェント・緑」(推定)もらいますねー。

★3の人を★4にするのは、本腰入れてやれば推奨LV30のクエスト周回でも一日で出来るようですが…それ以降はやっぱり難しい…。
ヴェント、何とかLV50に到達しましたが、やはり覚醒素材が足りてなかったので★6ランクアップは保留です。
ほぼ一気にカンストさせてる人の作業効率の良さ、見習いたい。
ちなみに裏でティベリウス★4に昇格させてます。
当面の目標は、★3、4のオッサン・ジジイと動物を★5まで上げてキャッキャする感じですかね…好きキャラでも戦力考慮するでもなく率先してしばり育成するとか、そういうのは一軍を育て切ってからやるお遊びだとは思いますが…。

理想は目標ではなくて。

作業進捗。
創作サイトはあと何ページぶん作成・コピペ修正すればいいのか、いったん数えてみたところ、のこり164ページだそうです。
文庫の小説なら一日で読める量ですわ! やったね!!!
一日10ページずつやれば、そう長くかからずに改装完了するハズなんだけどな…理想と目標と、実際にこなす作業量は別モノ…。

自分に対する残念なお知らせをすると、上記の「164」には日記ログや音楽のページは含んでないので、本当、頑張れ。
ログページは、まあ、元々が「追々追加」スタイルだったので、あと何年かかろうが気にもなりませんが…音楽のページ(別館化確定)なあ…。
配色は明るい茶色メインの和風っぽい色になりました。
ショッキングピンクとか明るい紫とか、色々やってみたけど、自分で目がチカチカする色はダメです。
さあ、ページ更新するか!って気力が失せます。
やっぱり、自分で扱うぶんには彩度低いほうが落ち着く…。

11月12日(火)

2分の1…??

出窓温度。11度。湿度68%(13日8時時点)

改装作業、進捗です。
二次創作サイトがほぼ完了したので、2分の1終了したってことで良いんですよね。ワカラナイ。
創作サイトの絵のページの作成中。
作成と言っても、絵のページは別レイアウトで作りきっていたものをソースからコピペで置き換えるだけなので、問題ないです。問題あるのは漫画のほう。
更新してないわりにはひとつずつが長いせいか、倍以上の頻度で更新していた二次創作漫画に匹敵するページ数なんですよね…。
がんばろう!!

プレイ記(新旧インサガ)

旧インサガ。
ECが(モノ自体は)楽しすぎて、旧のデイリー5周が出来なくなってきた…残念だなあ。
仕方がないので、メインクエ、ちまちまと一日2つずつぐらい進めてます。
2章、「ゴドウィンの反乱を鎮圧せよ!」、フルブライトは毎回雇ってましたが今回は雇わず。
毎度思うのだけど、選択肢でその場の会話が変わっても、結末はほぼ同じな上に正ルートでないと話がつながらない感じなの、仕様なのかそこまで手が回らなかったのか、どっちなんだろう。その後のクエストも、正ルートを選ばないと理解不能なときがある。
この周回で見かけたぶんなら、1章ラストでミカエルと分隊してもしなくても、途中でミカエルが「追いついた」と言って追いかけてくる。
いつも偽ミカエルが出てきてたのが、今回出てこなかったっぽいので、その辺で何かあるのかもしれませんが…。
1章ラストといえば、辻易者のくだり、まだ出してないクエストの絡みなのだろうけど、その話を見てないプレイヤーにはサッパリ…(達成してないクエストの絡みっぽいセリフだと、後のアセルスの四章皇帝への「森で助けてもらった」旨の発言も「どの森?」ってなる…葬られた森? あれ、2章以降だっけか…記憶が…)

分岐してるときは、どちらを選んでも理解が追いつくように分岐先のシナリオをフォローしてほしいのだけど、細かすぎるのか…。
ちなみに、「ゴドウィンの反乱~」はたぶん、フルブライトを雇わないのが正ルートっぽいです。ずっと雇ってましたが、雇わないルートのほうが後の章の流れを理解できました。

EC。
今日も緊急メンテ入ってた模様。
昼前にちょろっと入って出かけた、そのちょっと後に突入したようですね。
「いつになったら兄に安定化報告できるんや…」と思いながら強化石集めしてました。
周回の成果。
テオドールが天狗走り、ホンスワンがアローレインを閃きました!!
回復キャラを育てたいのでひとまずホンスワンを育ててましたが、★がひとつ上スタートで基本行動の範囲(縦攻撃)が被ってて、しかも「来てくれてありがとう!!!」な人(レオン陛下)を迎えてしまうと、このまま育て続けるかどうか悩みどころ。
全属性ごとに回復役を育てれば良いのかな。
それが良いですね。
…ところで、U:サガから回復持ちの人って、来るのかな…?

11月11日(月)

プレイ記(インサガEC)

出窓温度。14度。湿度58%(12日7時半時点)

育成状況。
テオドール、LV30まで。
エメラルドも同じく。特効スキルがまだ珍しいので、渋集めにも動物集めにも、何にも引っかからないけどちょっと育ててみます。
セキシュウサイが三龍旋、ヴェントが光の腕、ヒロユキが落鳳破を習得。

旧と違ってECはクラウン獲得の継続的な機会が多いので、せっかくだし…というわけで10連チケット使うついでに10連ガチャやってきました。
両方あわせた結果。

ユリアン。ギュスターヴ。ミルリク…!!
ヴィクトールと…レオン陛下!!
親子そろって同時に来るって…!
ありがとうございます。
旧で帝レオン来なくて(たぶんもう来ない)泣いてましたが、報われました。初の光属性でもあるので、育てますね。渋キャラ集めにもかかることだし。

渋といえば、何故かスルーしてましたが、ハーマンもそうですね。
既に覚醒3回目でした…。
フリーメイジのオジイチャン、LV30まで上げたら強化石あげるので待ってて。

…MSガラハドは渋に入れていいのかどうか迷うなあ。
感覚的に、無印ホークは入らないけど、MSホークなら入る。
設定年齢以上に全体的な印象優先です。

愚痴る相手が居ないと不利。

JALの「幼児マーク」サービスに怒りの声が続出ってニュース記事、怖いモノ見たさで読む。
この手の論争で必ず言われる「むかし通った道、これから行く道」自体が既に「ムリやめて(そもそも大人の声自体、ムリなときがある)」な人は、どうすれば…。
似た立ち位置の人が「こう思うようにしてる。でもムリなものはムリだよね(直接文句言ったりはしないけど)」ならまだしも、心穏やかでいれる側の人から言われたら「そんなことは言われずともわかってる。つまり、そう思うこと自体、罪で悪いことなんですね?」と思ってしまうので、何だかなあ。
「(アレルギー持ちなので)これね、食べられない!」
「(アレルギー持ちなのを知らずに)世の中には食べたくても食べられない人が大勢いるのよ、食べなさい!!」
…が感覚的には一番近い。

同人界隈の「閲覧、注意してください」「やめてください地雷です!!」「注意しろっつってんだろ」論争とも近いですかね…。
あの辺もわりと、大半は不毛な言い争いのような気が…。

どちらも「やんわりたしなめる」を通り越して文句・詰問レベルでガッと噛みついたり、物理的に攻撃するのは論外。さすがに擁護できない。恐怖症レベルなら、また別だろうけど。それはまた話が変わってくる。
何の対策もなくイラついてるのなら、高性能のノイズキャンセリングイヤホン+クソやかましい音楽をオススメしたい。
ドラムメインで、低音よりは中・高音が強いのが良い。あと、リバーブ深め。
会社の送迎バスはいつもそれでやり過ごすよ!
静かなのがわかりきっていても、「プレイヤー持ってない時に限ってアレがアレで、降りるまで白目むいてるしかなかった」って経験を数度やらかせば、警戒しすぎるぐらいが丁度いい。

11月10日(日)

こらいぼ。

出窓温度。11度。湿度58%(11日8時時点)

フリーの音楽素材サイト「煉獄庭園」さんのサイトが長らく消滅したまま(サーバーの契約更新忘れでよく消えるらしいのですが…)で、たまにその後どうなったか見ているのですが、その関連といえなくもない場所から面白そうなコラボイベントを見つけました。

人x作品を結ぶ才典 Omusubi

歌詞、曲、ボーカル入りの歌、絵、動画と、順にコラボが広がっていくんですねー。プロアマ不問らしいし、イラスト募集のときに応募してみようかな…。

プレイ記(インサガEC)

日替わりクエが全属性解放されてるうちにちょっとでも必要なぶんをそろえようと。ちまちま。
★5(ヴェント)は覚醒素材がまず集められないので、★3で育ててる人をせめて4か5になるまで。ちょっとずつ。セキシュウサイ、何とか4に昇格しました。

能面つけたような、ちょっと不思議なビジュアルの術士の人、お迎えした時に「どこ出身だよ…」と思って見てたのですが、ロマ2なんですね。フリーメイジ男。オジイチャンだった模様。
なるほど…一応、渋キャラ集めの対象なんですね。
テオドールを★4にしてからレベル上げますねー。
ティベリウス?
埋もれてしまったのでそろそろレスキューのタイミングかな…。
その前に、ブラウのレベル上げたいけど…。
がおがお。キャッシュ来たらPT組ませたい。

11月9日(土)

信じていいのか否か。

出窓温度。14度。湿度48%(9日8時時点)

改装作業進捗です。
二次創作サイト、メインになるページはひとまず全て終わりました!(たぶん)
音楽のページを分離、捏造設定系のページを改装終了してから追加していく方向でスルーした結果です…。
説明文とかリンクの細かいところはまだまだ。
創作サイトはほぼ手つかずなので、ようやく5分の1か4分の1ぐらいが終わった程度でしょうか。

昔っから波は激しいほうですが。
「絵? 描かなくてもいいや」って時期が圧倒的に長いので、このままズルズル何もしなくなりそう。
何でも自然消滅が一番タチが悪い。
復帰の可能性も低い。こわい。
一次創作も含め、供給が多すぎるのも考え物です。
イラスト系の界隈から一旦、離れるのも手かな…とも思いますが、ジャンルがごちゃごちゃに集まったツイッターとかだと、ツールそのものから離れる以外にシャットアウトの方法がないんだなあ…。

プレイ記(新旧インサガ)

旧インサガ。
マリガン神を皇帝にして二章突入中。

EC。
スタミナ、レベルが上がると全快して余ったぶんがそのまま上乗せされるのですが、プレイヤーレベルがまだまだ低いおかげかレベルがすぐに上がるので、上限を超えないかハラハラものです。
「もうすぐレベルあがって回復ぶんがもったいないからもう終わろう」とか、そういった調整を始めるのはレベル50を超えた辺りからですかね…。

非効率的な遊び方しかしてないので亀速度ですが。
いま育ててる人たちの状況。
ヴェント。双竜破をひらめく。
シルベン。★4に昇格。マシンガンジャブをひらめく。
ヒロユキ。瞬速の矢をひらめく。
セキシュウサイ。閃光魔術をひらめく。
…です。
アイテムでレベルをあげて、ひたすらイカで技の強化するのが序盤の流れで合ってます?
回復技を強化したいのだけど、オート戦闘だと難しそう…。

回復キャラはわりと重要そうなので、誰を育てていくかまだ迷ってますが。プロフィール欄の設定があまりにも好物すぎるので、ホンスワン育ててます。
U:サガで回復できる人が来たらサヨナラかもしれませんが…それまでヨロシクお願いしますね。

11月8日(金)

作業進捗。

出窓温度。12度。湿度50%(9日9時半時点)

進捗というほどのことが出来てないのですが。
音楽のページはコピペ置き換えで別館独立させることにしたので、それに向けてローカル内のファイルの移動など。
移動させたら再生用のプラグインが効かなくなったので、迷子になったリンクの捜索で一日費やしてしまいました…。
もういっそ完全ブログサイトに移行したい。
ローカル用のログページ保存に特化したブログツールを望む。

音楽投稿サイトはひとまずクレオフーガを使ってますが、老舗の有名所だとやっぱりサウンドクラウドのほうがいいんですかね。英語サイトってだけで迂回してしまったのですが…。
サンクラはプライベート公開機能があったんですね。
サイトの補助に使うなら、これは良さそう。
ただ、クレオフーガはアカウント内でタグ検索できるのが、便利(パッと見、サンクラにはない機能)。
両方使って、サイトとの距離感をうまいこと調節するのがベストですかねえ…窓口が広いに越したことはないだろうし。

さて。
改装作業の話に戻して。
何か新しいことをすると一歩ずつ綺麗に泥沼と落とし穴にハマるので、どんな凡ミスでもメモしておくと後々役立つかもしれません。

音楽再生用に、挙動に若干の不満は残るものの他に選択肢がないので「audio.js」を使うことにしたのですが。
ファイル移動後にコピペ置き換えで新規ページを作ったら、再生ボタンが表示されない。
スクリプトタグが抜けてることに気づくのに数時間でした。
気づけば「そりゃ表示されないよ!!」と思えるのですが。
なまじコピペでページ作成してるだけに、気づかない。
最高の凡ミス、こわい。

気を取り直して、配色を考えます。
普段、低彩度の配色ばっかりなので、ビビッドカラーなサイトもいいな…と思うものの、見ていて自分で気に入らない配色だとテンション下がりそう。さじ加減が難しい。
ずっと創作サイトが青~緑、二次創作サイトが赤系メインなので、どっちでもない雰囲気となると…紫ぐらいしか残らないんだなあ。うーむ。

まずますの味。そしてインサガ。

今日は。しいたけポタージュ(仮)。
ピーカンナッツも一緒にミキサーにかけたら、甘味が出て、いつもより飲みやすかったです。
あと、色が若干、ピンクというか、紫がかった茶色というか…比率で言ったら3分の1も入ってないのに、結構、支配してきますね。ナッツ、おそるべし。

インサガEC、「そろそろ落ち着いてきたよ!!」と兄に報告しようとしていたのですが、また長期の緊急メンテに突入したので報告できない。
配信開始日か翌日ぐらいに話題をフラれたので、興味はあるのだと思うのですが…1ヵ月ぐらいは人柱タイムですかね。

11月7日(木)

プレイ記(インサガEC)

出窓温度。14度。湿度55%(8日7時半時点)

期間限定イベントが始まりましたねー。
EXP付与アイテム(名称覚えられないからもう、経験の宝珠でいいぐらい)でレベルだけ上げても、技の閃きやランク上昇がないと心もとないので低難度のところでちまちま戦ってますが、レアリティ低い人のほうが上昇しやすいのか、ヒロユキの単体攻撃だけランク20超えてきた…ロール的にもそうなのか、やっぱりヴェントより強いと思う。「ルビィの彼氏(自称)」は伊達じゃないんですよ。
…さっさと上位技、閃かせたいですねー。

メインのシナリオ自体は「旧インサガの真アデルルート云々」の理由からOPだけ触れて放置してますが、自分も、どちらかといえば「ディミルヘイム移住に否定的な層」ですかね…現時点では。
「ああ、それで良かったんだな」と、ラストシナリオまでに覆してくれることを期待。

しかし、ディスノミアの時点でも初期状態だと「●●もここに来てたんだね!」みたいな表現で、元世界に残された人から見たら「最近、なんか神隠し多発してる!!」って状態だったのかなとか、思っていたわけで。
ディスノミアの末期でもまだ来てなかった人やモノはそもそもリベルの観測対象から漏れてディミルヘイムに移住出来ないのでは? と思ってましたが。
ディスノミアは「元世界がひとつの塊として引き寄せられた」というより「バラバラに砕かれた元世界の全てがバラバラに引き寄せられた」んでしたっけ。
辿りついた時間と場所もバラバラという。

ややこしい。

ところで、初期実装組、「各シリーズ主人公と準主人公(関わりの深い人)」の2、3名ずつと考えたらハブかれるしかなかったのか、U:サガはルビィ絡みでイスカンダール初期実装されなかったのって、むしろ「シナリオ的にこれから何かしらあるからまだ時期じゃない」ってことなんですかね。
リベルとイスカンダール、わりと立ち位置(能力)は近い印象だし。何かしらは。
既にツイッターでヒント出てたので、絡みはありそうなのだけど、まだそこまで行けない…。

11月6日(水)

半端な長さ。

出窓温度。12度。湿度58%(7日8時半)

今この時点でも桜の葉っぱが健在で、たまーに毛(芋)虫を見かけても1匹程度。今年は数が少ないのと、薬品散布のタイミングが良かったのだろうと思いつつ、ずっとあぜ道を通ってますが、バッタが跳ねまくって踏みそうでコワイ。
跳んできたバッタがずっと仰向けでバタバタしてたので「やめて…踏まれた挙句に死に損なったの…」と思って見ていたところ、数秒で何とか復活。
どうやら着地失敗した模様。
確かに、あの小さい体でも着地した石の上で「ベタッ」と音がするぐらい、結構な衝撃があるようなので。そんなこともあるか…滅多に見ないけど…。

改装作業。U:サガ以外の漫画のページ、地道にこつこつ作ってますが、「その他」ジャンルは3ページとか5ページとか、半端な長さのものが多いので、気分的な問題で中々進まない。
10ページとかだと逆に単純作業の中でも「流れ」が出来るので、サクサク進むんですけどね…。

プレイ記(新旧インサガ)

旧インサガ。平日はデイリー消化も兼ねて奥義録画にあてようということで。
ロード地獄と戦いつつ、お迎え日170日前ぐらいの家臣まで終了。
200日前後で一気に人数増えるのは、帝確11連のおかげです…。
奥義録画が終わったら…平日はデイリー消化も危うそうだなあ…。

そんな辺りで、EC。
選択チケットはパッと見、期限がなさそうなので、今後追加されるキャラクターにも適用されることを期待して取っておきます。
キャンペーン・継承ミッションでゲットしたそれ以外のガチャ券にて。100連ほどした結果。

ルビィ来ない!! 寝よう!!

★5キャラが4名ほど増えましたが、ルビィ、総数が少ないわりに出走すらしてくれない…これは時間かかりそうだなあ…。
★4以下ならロビン来たので概ね満足。
ただし、ティフォン来ない。
キャラクター少ない間に今いるU:サガキャラお迎えしとかないと、ますますお迎え困難になるのだけど…難しいなあ。

とはいえ、おかげでヒロユキが覚醒終了したのでさっそく技能スキル覚えさせました(覚醒はここで必要になるようです)
ケロと相談して、攻撃アップ。
……何か、ヴェントより攻撃力伸びたんですが…ほほう。
ヴェント、好きで育ててはいるけど、思い入れ補正除外して冷静に判断すれば、基本行動はどちらも威力が低い部類の技なので、ガンガン攻撃させていくタイプじゃないんですよね。
「ジャマー」ってつまり、そういう役割の人か…。
このロールタイプ? というもの?
他のゲームでも共通して使われてる用語なのだろうけど、一応、サラッとでも解説して欲しいな…ゲーム初心者にはサッパリですわ…いや、ゲームじゃなくて一般用語ですよ? とか言われそうなので無教養の化身は黙るしかない。アタッカーとかは自分でも言われなくても想像つくものな。
言葉として調べたら妨害って意味らしいので、基本は敵の能力値を下げてく人ですかね。

話をガチャに戻して。

ツイッターでの他プレイヤーさんの報告ツイートでティフォンのカードイラスト見ましたが、こちらも新規絵ですかね。横髪の巻いた感じ、カワイイ。
あの感じのティフォン、何となく覚えがあるけど違うと思うので深く考えないでおこう。

シナリオ上の立ち絵は別として、カードイラストが原作絵のキャラは居ないっぽいので、旧インサガで未実装だったキャラは最初から新規絵の可能性大ってことですね。曲がりなりにも公式の新規イラスト、期待しつつ待とう。

ちなみに、ザッと見たトコ、U:サガはヴェントが旧インサガの英傑2枚目、サファイアが戦士、残り3人はリユニ等からの輸入がなければ新規絵のようです。リユニやってる人からの情報が欲しい。

11月5日(火)

ちょっとずつ確実に。

出窓温度。9度。湿度70%(6日7時時点)

改装作業進捗。
U:サガ以外のジャンルのページ、4コマのページ作成完了。漫画のページ作成中。
ここが終わったら二次創作サイトぶんは7割ぐらい完成な感じですが、いよいよ音楽のページをどうするか悩む。別館を作るか、現状のまま突っ走るか…なやむ。

プレイ記(新旧インサガ)

旧インサガ、メインクエは週末じゃないとちょっと進める元気が出ない…。
演出のオンオフ関係なく、低画像でやっても最初のロードが絶望的に長い。PC、よっぽどヤバイのか…。
たとえイイ感じに育ったとしても、それ以上どうしようもないので、戦歴ゼロのまま寝ていた帝4名ほど、ひとりミニ開花持たせただけで自動育成に送り出す。
結果はまた明日。

EC。
猫はハトがいてもいなくても歩きますね。かわいい。
今作は低レアリティのキャラクターも頑張れば星の数を増やしていける仕様のようなので、初期★3のヒロユキを4にしてみました。万年初心者プレイヤーなので、のちのち素材が足りなくなって最高ランクまでは上げられそうにないですが、いけるところまで引き上げてあげたい。
ただ、これ、初期レアが5と3の人で現状最高の★8(かな?)まで上げた場合、「差」はあるんでしょうか。
★4になったヒロユキLv.30と、初期値★4のサファイアLv.20ちょっとぐらい、比べると明らかにサファイアのほうがステータス高そうなのですが…初期ステータスの差なのかなあ…。
「覚醒」も、するとしないのとで何が違うのか、まだちょっとワカラナイ。能力修正が入る感じでもなさそうだし…。

ヤフーのメールで来てた「無料ガチャ70回」は1週間1日1回だけ無料ガチャできるCPのことで、ガチャ券ではなかったですね。なるほど。
単発ガチャも無料なの、2日ぐらい経ってから気づいたので、早速、泣いている。
パネルチャレンジ達成したので、★5確定券ゲット。
無料ガチャぶんとあわせて★5キャラにホークとセルマお迎え。
待って、待って…君たち、わざと並んで一覧に載れるタイミングで来たのかい? 仲良しだな!!(★5はまだ他にヴェント居るだけ)

ちなみに★5確定ガチャはアデルとアセルスが走ってました。
意味深な出走メンバーだなあ。

渋キャラ集めに関しては、ティベリウスとMSガラハドが新たに加わりました。
ティベリウスはなんか…旧インサガであんまり良い印象がないので、強化石ツッコむ気が沸かないというか…セキシュウサイのじっちゃんLv.30まで上げてから考える。

そろそろシリアルコード等、特典系のガチャ、回しても大丈夫かな…旧インサガの継承ミッションであった選択券とかって、いつまで使えるんでしょう。期限無しでも「いついつまでに実装されたキャラクターの中から」って縛りがつくなら、お目当てのキャラクター実装されるまで取っておく意味は全くないわけで。うーん。

11月4日(月)

プレイ記(新旧インサガ)

出窓温度。13度。湿度56%(5日8時時点)

やり出すと何だかんだで没頭するよね。EC。
ストーリー進めないまま、とりあえずキャラの強化だけしてます。レベルだけ上げても意味は無さそうですが…。
ただいまのひとまずの一軍PTは、リベル・ヴェント・ヒロユキ・シルベンです。

リベルは例外として、頭数そろってきたらU:サガ縛りのPTとかも組んでみたいな…。
という辺りで、無料ガチャからサファイアさん来ました。ヒロユキで手いっぱいなので、しばらくはレベルだけ上げますねー。
というか、来たら育てるぞって人が実装されてないって意味でもまだ来てないので、「頭数足りないし育ててみるか…」ぐらいの気持ちの人に強化素材をどこまで注ぎ込もうか、迷う。

旧インサガの最後のほうでやりかけた渋キャラ・動物集めは続行。
お迎え次第、気軽に強化石ツッコんでいきます。
ただいま、セキシュウサイとテオドール、シルベンはお迎え済み。
対応する強化石がなかったわ…虹色の石はあんまり使いたくいんだ…そこだけはゴメン…。

ヴェントの技のランク、全然上がらんなーと思ってましたが、レアリティのわりに低難度のクエストで戦ってるからですかね…そりゃあ、そうか。

クエストクリア後の画面、各キャラクターの一番下に表示されてる十字架が何なのかがワカラナイ。ヘルプ見ても知りたい箇所がちょうど抜けてたり(あまりにも一般的すぎて省かれてるのか…)。
いろいろと、まだまだ怖々触ってる感じですが。
とりあえず理解した一点。
各キャラのプロフィール欄のミニキャラ、クリックするとアクションサンプルがいくつか見れます。
どんどん叩こう。
ホーム画面でキャラが歩くってのが無くなったのはさみしいですが、時計台の辺りで猫が歩くのを確認したので我慢します。にゃんこカワイイ。

旧インサガ。
一章の最終シナリオが出たトコまで。
デイリーに奥義録画も兼ねてるので時間はかかりますが、「簡易演出オフ」以上にPCその他諸々の事情でクエスト初戦のロードが30秒ぐらいかかるのツラすぎる。ロードが長すぎてゲームにならないから、奥義の録画を中断してたのだっけ…。
限定イベントが開催されてたときはボス戦の直前で簡易演出切ったりもしてたけど、それだと高確率でフリーズするんですよね…PCの掃除しろってコトか…ぬぬぬ。

11月3日(日)

状況をおぼろげに。

出窓気温。15度。湿度54%(4日8時時点)

恒例の温泉旅行に行っていた父、無事帰宅。
出掛けに置いていったお魚海苔クラッカーは3日では食べきれんかったよ。

ぱるメロ!
プレイ動画、投稿してきました。
パッチ曲、全曲全パート出るまで。動画編集ソフトの練習がてらに投稿を続けていこうかと思います。
思います。が。
おぼろげに思い出してきた前回プレイの状況は、こうなのです。
とりあえず表パートをザックリやる。
裏パートを流す。
16分音符だらけで完奏すら出来ない人、続出。
あ、ムリだ。新曲は触らないほうがいいな。
…ですね。たぶん。
まあ。がんばってみます。

プレイ記(インサガ)

ECのストーリー、真アデルルート見てからでないと進められないなと思ってしまったので。育成目的の周回を終了して、メインクエを進めるのに専念する決意。
ただいまラザレスお迎えを目指して一章をちまちま攻略中。
ここからイヴァンお迎えして、真アデル突入しますねー。
キューブルートは余裕があれば…。

一回しかやってないキューブルートは仕方がないとして、光・闇ルートでも結構、出してないクエストがあるんですよね。
というわけで、ここにきて聖王の槍イベントクリアでした。
初期の限定イベントで回収されてたような気がするなあ、このシナリオ。ノーラさんが思ってたよりずっと女性的な口調(って言ったら今の時代はアレなんですかね)で、おねえさまあああああ!!!ってなってた思い出。
シフとかファー様っぽい雰囲気を想像していました。

さて、EC。
最高レアがヴェントのみって状況なのと、上述の理由でずっとOP(チュートリアル)後の最初のシナリオでちまちま強化石を拾ってましたが、土属性の強化石って意味も含め、これでは本当にヴェントのレベルしか上がらないので、ちょっと河岸を変える。
他プレイヤーさんから入る助っ人のキャラクター、強い人をお借りすればちょっとぐらいレベルに合ってないところも攻略可能なのでは?
と思ったので、日替わりクエの低難度のほう、強そうな人を護衛に何とかクリア。全属性用の強化石ゲットです。ありがとうございました。
限定イベントのイカはさすがにムリでした。
残りHP3000ぐらいのところで全滅。
みんなダメージ100以上喰らってるのにヴェントだけ50ぐらいだったので、これ、本当、属性の相性の影響が凄まじいみたいですね。
水に強いのは土らしいのです。
火ではない。
ターン数伸びてくるとキャラクターがしゃべるの、楽しい。
U:サガで数十分戦い続けた巨大魚との激闘などなどを思い出す。
どっちも魚介じゃねーですか。

11月2日(土)

見つけたのが運のつき。

出窓温度。12度。湿度70%(3日7時半時点)

改装作業。
U:サガ関連のみ置いてるページはほぼ完了した模様。
リンク先の修正や、IE下位バージョンへの対応を捨てた関連で不要になった記述の削除などなど、まだ色々ありますが。

U:サガ以外のページで、フリーの音ゲー「ぱるメロ!」の短編のページ整形してたらその後どうなったのか気になったのでツイッターで検索。アンバーボットばっかり出てくる中から、パッチ追加曲に自作の歌詞をつけて初音ミクに歌わせてる方をサルベージしまして。
聞いていたら久しぶりにやりたくなったのでやってました。
インストールし直したのか、追加パッチが入ってなかったのでまずそこから…。
ということで、開発サイトで必然的に「その後の展開などない」ことがわかったのでしょんぼりしつつ。
最終の状況が、LoVを練習しつつ追加パッチ曲のメロディをぼちぼち弾いてる感じだったんだな…とおぼろげながらに思い出す。
つまり、追加パッチ曲はほぼ手つかず。
どれも良曲なので、しばらく遊ぼうと思います。
連打階段ほぼ見捨ててテキトーに弾くミス上等なプレイスタイルのため、表パート70%前後が限度ですが。
すぐ使い方を忘れてしまう動画編集ソフトの練習がてら、プレイ動画でもあげていこうかな…自分得にすらならなそうだなあ。

プレイ記(インサガ)

インサガEC、ひとまず落ち着いたようなので、旧インサガのデイリーミッションを急ぎ達成して、やってみました。
序章を見て。
やはり旧の真アデルルートやってないと内容がサッパリな感じだったので、しばらくは経験値等の入る最初のストーリーでレベルだけ上げてく感じでやっていこうと思います。
というわけで。
チュートリアルガチャ。公式で何度も引き直せるのでヴェント出るまでやるぞって回してたら、まだキャラが少ないおかげで4回目ぐらいでヒロユキ連れての登場でした(これ、新規絵? ひゅー! おめでとう、ヒロユキ!)。
まだ若干警戒気味なので継承ミッション等のシリアルコードやガチャ70回は取っておきますねー。
キャラクターは期間限定の無償ガチャぶんで何とか高レアな人が来ることを祈りつつ。
というか、せめてアデルぐらい自動で仲間にさせて欲しかった…いつかはお迎え出来るかな…。

出撃してないキャラにもアイテムで経験値を振れるのはステキ。
戦闘から強化まで、各アイコンの意味を覚えるのは大変そう。相変わらず「火」と「土」のアイコンは区別がつかん(視力の問題)。
あと、強化素材の入手先がチュートリアルだけではまだよくわからない。肝心の素材収集できる日替わりのクエスト(ミッション?)はまだレベルが足りず。即行で全滅したのでまだムリです。
あ。
LPロスト制じゃないって意味では気軽に全滅できて良いですね!(ゲーム脳)

バトル中、旧インサガからの感覚でどうしてもキャラクターのほうをクリックしてしまうのは自分自身の問題。まあ、そのうち慣れるでしょう…。

ところで、ディミルヘイム移住にあたって「人間に害をなすものは置いてきた」ってことは、ボスたちはどうなってるんでしょうね。
オルロワージュが来てるぐらいだから、トゥースも連れてってもらえてると思うのですが。
そもそも、今後、ECでボスキャラはプレイヤーキャラとして実装されるのか…??
旧でのU:サガボス家臣はゲレイオスのみだったので、「続編? そっちで何とか全員出てこれます??」って思いだけで今日まで待ってた…とても気になる…。

ちなみに、ECヴェント、奥義の名前からすると「記憶の集約された地点」とでもいうのか、人格のベースは決戦前っぽいですね。決戦後で、「あえてソレ」でもオイシイですが。

11月1日(金)

おづがれざまでず!!

出窓温度。13度。湿度66%(2日7時半時点)

インサガEC、まだ問題が解決されないのか、一難去ってまた一難なのか、メンテがまだまだ終わらない様子。
ツイッターでも散々言われてますが、この一連の流れのおかげでだいぶん、ユーザーがフルイにかけられてしまいそうですね…主に完全なご新規さん。
旧インサガやりつつツイッターで状況確認しながら待つ程度の環境は出来上がってるので、自分は全く問題ないですが。最初のガチャぐらいは済ませてネタにしたかったなあ。
何はともあれ、本当に本当に、お疲れさまです。

…そういえば、だいぶん前にも「わーん! 知らない人のアカウントでゲーム始まっちゃうよ~!!」ってバグが発生してるところがあったような。
自分がやってないゲームではないハズなので、まどオンか旧インサガか……どっちだろう?

そして自分もフルイにかけられる。

UJAMのバーチャルギタリストから新作音源。
CARBON」。ヘビメタ向け。
オリジナルのメロディラインの演奏ができるようにならないものか…と思っていたら、本作はそれが可能になっている模様。
ただし、Win7・64ビット以上からなので、この時点で自分はフルイにかけられました。
なるほど!
今後また何かしらギター音源買う気になったら、うっかり候補に入れないように気を付ける!!

初めての寒天。

ペーストを固めておかず系のナニカに出来ないものかと思って買っておいた粉寒天、ようやく使いました。
固めたのは、シイタケと生ピーカンナッツのペースト。
味は固形ブイヨン。
まあああ、不思議なお味ですこと。
シイタケかナッツか、どっちかに絞ったほうが良かったかな。
そもそも、シイタケとブイヨンがあってない可能性。
ゴマ豆腐とか、あの類の食べ物が(も)苦手なことを思い出しました…そうだ…作ってる自分が好きじゃなかったんだ…食べきるの大変だな…。

ちゃんと固まることは確認したので、活用していけたらいい。

10月31日(木)

おつかれさまです。

出窓温度。13度。湿度72%(11月1日8時時点)

この10月までに新しくお迎えした音源を一通り触って落ち着いたので(ああ、黄咲まだ試してない)、思い出したかのように改装作業再開。
創作漫画のほうはまだ公開用データ作成作業が半分ぐらい残ってるので、そこを攻めつつ。二次創作漫画の公開用ページ作成の続き。
1ページ、2ページ、3ページと、ページ送りのリンクのパターンが出そろってるので、あとはコピペして文書内検索・置き換えで一括修正していくだけ。単純作業なので、やはり眠いです。あと、けっこうな頻度で凡ミスしてる。
大量のページ作ってる間にまたページの外観そのものに飽きてきたのは大問題です。

インサガ。
ECが開始直後に長期メンテナンスに入ってしまったようで、明日、全体リセットで仕切り直しだそうです。
作業したり何やらしたりしながらツイッターでちらちら状況確認してましたが、まあ、仕方がないですね。
上述の個人的な作業と、旧インサガのアレソレも大量に残ってるので、もう少し落ち着いてからぼちぼち始めることにしましょう。
昼から深夜どころか翌昼まで、対応に追われ続けてる運営サイドのみなさま、お疲れ様です。

オンラインのブラウザゲームは、まどマギ(現行のとは全く無関係)→旧インサガなのでアレですが、まどオンもベータから相当ヤバイ状態(その尾がサービス終了まで続行)だったようなので、まあ、ゆっくり座して待てってことですかね。

旧インサガです。
今更なのでもう必要ないぐらいですが、せめて手持ちの術士用のローブを強化MAXにしておきたいのでちまちま強化していますが、常に石が枯渇してる状態なので1週間に1回、強化する。ぐらいのローペース。
ローブはあと2つ。最後まで強化できるんか…(原石も微妙)

描いたもの

ツイッターのハッシュタグ「ファボくれた人が好きそうなキャラを描いていく・わからなかったら画像欄からテキトーに選んで描く」で描きました。

ワンピース限定です。
ワンピに限らずですが、個性的な面々がより取り見取りな作品のキャラクター、自分だけで描いてたら絶対描かないようなタイプばかりなので、ちょっとでも「好き…」と思ったら積極的に描いていくと何かしらを積めそうなので良いと思います。
本当は、テキトーな写真から似顔絵を描くのが一番手っ取り早いのですが。
それだと少なくとも自分の場合は「好き」で描いてるわけじゃないので、長続きしないんですよねえ。

ワンピ女子も描きたいなあ…。

10月30日(水)

どきどき。

出窓温度。15度。湿度70%(31日8時半時点)

すっかり肌寒くなって。
ストーブとコタツが恋しい。(風呂上がりの)ストーブはともかく、コタツはさすがにまだもうちょっと我慢です。
PCのACアダプターに足を乗せるのは、だいぶん前から解禁してますが。

インサガEC、明日(というか、これを書いてる時点であと数時間後)いよいよサービス開始。前情報は見てたような見てなかったようなですが、開始が予想していたより早かったので、旧インサガのプレイ時間とどうやってバランス取っていくか、悩みどころ。据え置き機含め、他のゲームらしいゲームを全くしてないのが救い。

お迎えしたい人を最後まで諦めず、クラウンが貯まったら11連ガチャやってますが、そもそも帝の出走が絶望的なのは相変わらず。唯一走った帝がゴールすると、既にお迎え済みでも「ようこそ!!」って気分になります…。
そんなところで。
和装イヴァンが2人目覚醒確定です。
和装キャラは他にもいるのに、なぜ君だけ。
ただし、1人目は天命での覚醒なので、実質3人目。
本当に人数来てるのは、レスリーです。

10月29日(火)

おはやい。

出窓温度。16度。湿度58%(30日8時半時点)

プレイビート、メーカーさんから「バージョンアップしたよ!!みんなみてね!!」ってメールが届きました。
おはやい。
ブラウザから警告されてDL不能でしたが、無効化して何とかDL。無事にバージョンアップしました。
英語、詳細に読めないので雰囲気のみ理解ですが、「各トラックにセットしたWAVファイルが、再起動で消えなくなった(プリセット保存化)」のと「生成したパターンをDAW上のMIDIトラックにコピペできるようになった」のが大きな変更点ですかね。
前者は体験版の時点で「忘れないで!ビートちゃん!!!どの音、つかってたのかわかんない!!!!」と思っていたので、素直にうれしい。
MIDIトラックにリズムコピペするのは、ちょっと、自分にはまだ使い方わからないかな…元々の使い方もよくわかってないですが。
録音中にちょうどいいタイミングで停止できないので、できれば、指定した小節ぶんだけ再生する機能とかがついたら良い。
たぶん、つかないな。

欲しい機能といえば、CeVIO。
ビブラートのオンオフがあるのだから、ブレス音のオンオフ機能があってもおかしくないと思うのですが、ないんですよね。
ブレス音はパラメータではなく、音(声)そのものに含まれてるから自動でオンオフさせるのは難しいのかな…。
そもそも、なんで緑咲だけデフォではっきりブレス音が入るようになってるのか…その辺が、中のヒトの歌い方(マイクの距離?)の違いなのか…わからん…。