まれに絵のある雑記帳

創作・二次創作サイト共有です。
性別反転等、いわゆる腐ネタが予告なく飛んでくる可能性があるため、苦手な方はご注意を。
各記事本文は年明けと共に全消去。画像等は抜粋して「ログページ」にて保管。

下書きや線画をツイッターで先行して公開したりしています(@tochiju

1月24日(金)

プレイ記(インサガEC)

出窓温度。9度。湿度54%(25日9時半時点)

ヒロユキの補助スキル、「自分の奥義ゲージUP」のほう、ケロが貯まったので早速ランク10にしました! 一番乗り! おめでとう!!
奥義ゲージ系はあると嬉しいので、次はルビィのスキルを上げようかな…その前にまずはLV上げか…。

ウチのPT、あまりにもアタッカーが少ないので、参考がてらに縛り範囲内で育ててるキャラの属性・武器・奥義と行動2種の一覧表、作りたいと思いました。
気がやたら多そうな感じはしてますが、限定イベでよく編成に入れるキャラがことごとく行動2種目と奥義で攻撃しない人で。サポさんまで似た傾向の人にすると、完全オート時に1ターン目ひとりも攻撃しない事態に陥ります。だいぶんコワイ。

イン生の経過と報告メモをツイッターで確認。
限定イベントにあわせて実装されたキャラクターのお迎えは、もう出来ないの? と。レアガチャのラインナップを眺めながらずっともやもやしていました。追加の日程が決まったようで安心です。
にせロビンとウォード、ウチのディスノミアにも来るのを待ってますよ!

フレイムタイラントの復刻は、終了からひと月も経ってないのに復刻もクソもねーでしょうよと半ギレしつつ行ってみましたが、やはりWAVE1からして突破出来ませんでした。
最初の段階で相性で負けてるキャラが脱落。全滅確定までにHP半分ぐらいまで削ったので、前回よりは確実に強くなってることを確認しました。それだけで充分かな。

ホーム画面で表示されるキャラクターの表示方法にも手が加えられる模様。
個人的には背景の街並みも、旧作でやっていたような季節限定のものが実装されるようになると嬉しい。これ、やろうと思えば時計台の時計を本当に時計にすることも出来るのでは…?
それはそうと、にゃんこはもっと存在を主張していいと思うのです…PC全画面でも小さすぎてよく見えない。

ブラウザの乗り換えを検討。

ブラウザ。
普段はIE11、これでまともに表示されない(インサガなど)ページの閲覧にChromeを使っているのですが、切替が面倒なので全てChromeに移行しようとまずお気に入りの移し替えをしました。
Win10のPCを買ったら、またIE(というか、エッジか…)に戻りそうですが…当面はショートカットキーの違いに慣れるのが課題ですかね。
ツイッターはIE11での閲覧が旧デザインのままだったので、新デザインになかなか馴染めません。ツイートの詳細を開いたりなんだりした時、その画面を消す(閉じる)のに上部ボタンを押すか、ブラウザバックしないといけないのが鬼のように面倒。旧デザインだとウィンドウの外で暗くなってる部分をクリックするだけで良かったのに。
これはたぶん、PC限定の面倒さのような気がする。
スマホ未所持なので、その辺の機器での動作がどうなってるのかワカラナイ。情報求む。

動画ツイートの動画をそのまま見れるのと、ツイートへの画像追加がドラッグ&ドロップでいけるようになった(IE11でも出来ていたのが、いつからか出来なくなった)のは楽チン。そこだけは快適です。

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インサガECきのうのサポーター。ティフォンでした。
意図的に顔色が悪い感じで塗るのが個人的なポイント(厚化粧は好みに加えて顔色を誤魔化すためって解釈です)でしたが、ECティフォンは明るめでもいいかな。言っていて自分でも判断つかないぐらいの微妙は違いですが。

ティフォンの不死特効付与はエメラルドと同じく素材が足りずに止まってます。幻イベントが続いてる間にもっと周回がんばれば良かったですね…。

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二次創作(インサガEC / U:サガ)

1月23日(木)

たのしい(手持無沙汰になりつつ)

出窓温度。11度。湿度58%(24日10時時点)

出窓の温度はストーブをつけてない状態でこれなので、かなり暖かいようです。

ラスター画像をベクター画像に変えてくれるフォトショップのプラグイン。
気にはなっていたものの英語なので手をつけないままできたのですが、ぐーぐるくろーむでサイトを閲覧したら自動で翻訳してくれたのでDLしてきました。
イラレCS6でもトレス機能があるのでいけるわけですが、普段から使っているのがフォトショのほうなので、フォトショで描くかスキャンして調整したものをイラレ用のデータに出来たらなあ…と、淡い期待。
ちょっと、いっしょにDLした「写真を鉛筆スケッチ風にしてくれるアクション」が面白すぎるので、実際に試してみるのは来週以降かも。

…で。
問題のアクション。
日本語版CS5でいけました。アクション再生完了するのに自分の環境だと5分以上かかるようです。

線の太い、塗りのハッキリしたイラストには向かないかもしれませんが雰囲気は伝わってきました。いろいろな絵で試してみたい。途中で再生停止したりするので、気軽に何にでも適用して遊ぶって感じでもないかな。

ピアノ演奏で遠ざけられればいいのに。

残念ながら、築20年にして我が家にネズミが住みついてしまったようです。
この前の家で掃除機内で営巣される(よほど使ってなかったのか?)という快挙を果たしていますが、母の話ではあれはハツカネズミ。今回のはもっと大きいネズミのようです。
ピアノを定期的に弾くことで遠ざけることが出来れば良いのですが…嫌いな音は天敵の鳴き声、または人間に聞こえない超音波らしいので、ピアノではムリですね。
いずれにせよ、ちゃんと弾かないとピアノ自体がダメになるのでそろそろ弾かないと…とは思う。
とはいえ、電子ピアノだと使用時は普通のピアノより中が暖かそうなので、逆にネズミ寄せにならないか不安。

トウガラシが苦手?
七味トウガラシではダメですか?
いろいろ調べてみます。

1月22日(水)

こちらをたて、あちらをたおし。

出窓温度。8度。湿度60%(23日8時時点)

ついに我慢できなくなったので、自室にストーブを設置しました。
この時季まで綿入りコートとACアダプターだけで耐えてこれたのだから、暖冬予報は正確でしたね。そういえば、初雪もまだでした。ウチの職場に南国から働きに来てる女の子たち、ほぼ雪だけが楽しみのようなものなのに、今期の子は残念ね。
2、3年? 4年前?…なら、うんざりするぐらい降ったのだけど。
会社の建物が丘の上にあるがために坂を上れず、バスが途中で止まったぐらいです。朝から来て、昼過ぎに帰るころには車が出せず、放置して帰るしかない人も多数…。
南国少女達は歓声をあげつつ、駐車場で物理的に転げまわっていたので、「危ねェ」と思いつつ眺めた。いいおもいで。
滋賀でも滅多に雪が降らない地域なので、あのレベルは本当に、2、30年に一度あるか無いかぐらいの雪でした。子どものころなら喜んだかもしれない。いまは、もう。ねえ。

自室でストーブをつけると、膝立ちになりがち。
居間のストーブで既に実践済みで膝がカッサカサになってるので、自重しないとそのうち切れそう。とてもかゆい。
とはいえ、いまさらストーブを消すのも…。

1月20日(月)

目の保養は眼福。耳は?

出窓温度。8度。湿度58%(21日9時半時点)

オンライン上で作り手と作品を結びつける音楽イベント、Omusubi.art。イラストの募集に入って折り返し地点でしょうか。募集期間1ヵ月なので参加できるかどうかは微妙ですが、ミックス一覧から楽曲を聴いてます。
歌い手が変われば雰囲気が変わるのは分かるとして、イベント自体が「歌詞に曲をつける」流れなので、伴奏自体がガラッと変わっている曲も複数あり、唸りつつ、楽しんで聴いてます。
外から眺めてるだけでも充分楽しめるな、これは直参のヤル気をダメにする楽しさ。動画終了までが楽しみ。

イントロ1秒で「ヒッ…!」となった曲、作曲者名を見たら、お名前とサイトを知ってる方でした…「好み」って、厳然と存在しているのだなあと。遠い目になった瞬間です。

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「最も映える形で参る…!」
「じっさま、あきらめがよすぎます!!(石化解除しながら)」

インサガECきのうのサポーター。セキシュウサイでした。
手持ちに居ないなら、状態異常解除できるサポーターを呼べば良いのですが、ボスをワンキルできるぐらいの方に来てもらわないと難度8でも全滅しかねないので。石化しないように祈りながら周回しています。
いよいよヤバイときは全軍突撃。
オート放置中にサポのアデル陛下が1ターン目にして石化したらしく、全滅コースからの全軍突撃で復活を果たしマルチウェイをブッ放する陛下はカッコ良かった。石化しなければもっとカッコ良かったですね…。

奥義で状態異常解除できる人がウチにも居ないか、ちょっと探してみよう…ホンスワンはステ低下解除だっけ…要確認。

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二次創作(インサガEC / ロマサガ2)

1月19日(日)

不変ではいられない。

出窓温度。10度。湿度44%(20日10時時点)

果物風味でないラムネ。自然味良品のもの。
近所では薬局の1店舗で売ってるのみで、ちょくちょく買っていたのですが。どうも最近、商品自体がリニューアルしたようで。大小2サイズ入っていたものが大のみになり、その大サイズも微妙に大きさが変わり。味は変わらないと思うものの、大きさが変わると変わったように感じてしまう。ちょっと気軽に「ラムネ! 買う!!!」と思えなくなってしまいました。
もともとラムネが2種類あったのなら、元のものに戻って欲しい。
仕方がない。
置いてあるだけマシと思おう。

ちなみに、「フルーツラムネ」になると2、3店舗で取り扱ってるので探し回る必要はないです。
クッピーラムネ、買ってみようかな…。

プレイ記(インサガEC)

ヴェントの脳削り、まだ70いってなかった…。
それはともかく、ガチャを回すタイミングをうかがっているうちに3万クラウン貯まっていたので、せっかくコウメイがピックアップされているのだから…と。プレミアムガチャのほうをやってきました。
10連2回とはいえ、出走すらせず。涙目。
2回のうちにレスリー・シルマール・フリン・ヴァンは来てくれたのに、なぜ、コウメイは出走すらしてくれないのか…(まあ、ギュスターヴも出てませんが…)
陽炎のケープは出たので活用したいと思います。

通常ガチャのほうも10連1回、★5キャラ確定券3枚もやりましたが、いずれも出走なし。
もう、ルビィに引き続き、選択券でお迎えするしかないのか…。
通常ガチャはアセルス、確定券で2回バーバラさんが来たので、「育てろ」的なプレッシャーがすごい。

しかし、ヴェントは出走するたびに競争相手の女子に勝ちを譲りますね。途中まで普通に走ってるのに、だいたい、最後で手を抜く。もっと本気を出してくれていいんですよ…(範囲外で育てられない★5で覚醒完了してる人、そこそこ居るのに、真面目に育ててるヴェントがまだ未覚醒か覚醒1ぐらい…本当、うまくいかない)。

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ティフォン「最悪の場合、私はサポーターだから…ねえ?」
トゥース(この女、最悪だ…)

インサガECきのうのサポーター。ティフォンでした。
旧インサガのファントムイベントで「(群がる下位アンデッドに対して)トゥースに比べれば雑魚」って言い放ってたティフォン、最高にカッコ良くて好き。

ラウンドテーブルは不死化前の記憶がないってことで、「実験は失敗に終わった」って認識になってますが、その意味では賢者のほうが確実にランクは上位のような気がします。
円卓配下の吸血鬼を除いて「不死化前の記憶がある」のって、神船の錨かどこかのボスぐらいですかね。いや、獅子王とかもそうなのか…。
死んだ後に何かしらの原因で不死(亡者)化するのと、円卓の目指した不老不死とはまた別物と思うと。円卓が目指したのは、どちらかというと、アンリミテッドのような。
円卓のは失敗(未完成)で、その後のリースの「真人の秘術」として使った術が完成版(あえて不完全にしてる)だとすると、この間で完全なものにした人がいるってことになるのだけど…いろいろと複雑そうなので、考えないでおこう。

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二次創作(インサガEC / U:サガ)

1月18日(金)

プレイ記(インサガEC)

出窓温度。8度。湿度53%(19日10時時点)

限定イベント、シナリオ見ました。というか、旧インサガと違って「シナリオだけ読む(シナリオ読まずに周回だけする)」が出来ないので、限定イベントをやり始めました。これが正しい。
この手のシナリオ、大好物なので満足です。
シルマールさんトコの直弟子にはムチ、孫弟子へはアメをくれる伝統(?)も健在で、ご馳走様でした。
進行状況としては、EX2に到達。
いつもここまでなので、何だかんだで平常運転のようです。ただ、自前のPTメンバーでは石化を治せないので、基本的にはボス戦のないところをグルグルするしかなさそう。EX1辺りなら一発キルしてくれるフレさんがおられたので、見かけたらEX1か2、それ以外は8前後オートって感じですかね…。
あれ。
やっぱり、概ねいつも通り。

オートバトルにオプションがついたおかげで、ながらオートプレイによる技ランク上げがスピードアップしました。それ、ゲームやってる意味あるのか? って疑問がわかないこともないですが、ともかく、ありがたいことです。
ヴェントの脳削り、70まで来ました。ん。来たな。来たと思う。来てないか。
同じく優先的に強化中のホンスワンの回復技、メンテ明け時点でヴェントの脳削りより技ランクが低かったのに、現行のオートだとレベルの高いサポキャラにかけ続けることになるので、一瞬で追い抜いていきました。脳削りが1ランク上がるまでに3ランクぐらい上がってたので、本当に一瞬。
技ランクカンスト一番乗りは、ホンスワンで決まりかなあ。

ちまちま調整。

CeVIOによる歌モノ新曲、ちまちま調整中。
スタッカート気味に歌わせるとき、やりようによっては一音ごとに息継ぎが入って「ハスハスうるさいよ…」ってなるので頭を抱えていたのですが、TMGの無音部分(息継ぎの入る部分)も調整できることにようやく気付いたので解決しました。
音程を変えるとTMG調整がリセットされる仕様も、TMG値のコピペ方法を教えていただいたので解決。
伴奏部分はとっくの昔に完成させていたモノなので、今週末には公開できるハズ。
コーラスあったほうが良いと思うものの、8割が見えた辺りから3日以上は作りこめないって飽きっぽさがあるので、この辺が限界。
仮ジャケット用の画像を漁りつつ、さっさと終わらせます。

添付画像
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インサガECきのうのサポーター。エメラルドでした。
素材とケロが枯渇してランク7から先に進んでませんが、ティフォンといっしょに不死特攻スキルを上げてました。
とはいえ、特効スキルってあんまり効いてる感じがしないですね。自分のPTがまだまだ弱いのもあるのかな。
特効があんまり強すぎると、特効持ちの敵が来たときに泣くしかないので、今のままで良さそうです。

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二次創作(インサガEC / ロマサガ2)

1月16日(木)

純粋に買いたい。

出窓温度。7度。湿度58%(17日9時半時点)

不定期の同人グッズ作成サイトサーフィンによりたまたま「簡単に幾何学模様が描けるアレ」を見つけて頭の片隅に置いていたところに、脳ベルSHOWで出題されて欲しくなってしまったので探していました。
スピログラフ。
グッズ作成サイトで見つけたのは木製のステキなヤツです。最低ロット100ぐらいでたぶんサンプルは注文できるのだろうけど、グッズ作成が目的でない状態でサンプル注文するのはどうかと思うので製品として他に木製のものが無いか探しましたが、さすがに無かったです。
仕方がないので「イラレで描く方法」で講座めぐりしていたらプラグインを発見。すばらしい。
500円は安すぎるぐらいの印象なので購入検討したい。

近からず遠からずな感じで一緒に見つけた、コピペ変形特化のプラグインは純粋に使ってみたいので欲しい…が、セットで5万か…いっぱいコピペ量産してただにやにやするだけが目的だとお高い…とりあえず体験版で動作確認するのが先かな…。

プレイ記(インサガEC)

楽しみにしていたオートバトルのアップデート。
新しい限定イベントは休日に入ってから…というわけで、イカさんで試してみました。推奨レベルとサポキャラ(マヒ・スタン)選択さえ間違えばければ放置しているだけで良いので、基本行動2の技ランク上げが捗ります。
…ますます、強いサポキャラに負んぶに抱っこになってしまう。おかげでヴェントの脳削り、3つほどランクアップしました。ありがとうございます。
ただ、ステアップも回復技も、他に弱ってるキャラがいても陣形の先頭のキャラ(推定)に集中するので、体力がより減ってるキャラを自動回復できるようになれば…………手動バトルがいらなくなるから、これで良いのか。
補助スキルが「(特効系とか)使う必要のないものまで自動で全部一気に使ってしまう」のはどうにかならないのかなとは思いますが…。

ヒロユキの補助スキル、防御アップのほうランク9になりました。
前回イベントでちまちま大カンダール交換していたおかげで強化素材はランク10に上げるぶんあるものの、ケロが無くなったのでカンストはお預けです。

添付画像
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インサガECきのうのサポーター。シルベンから再開しました。
回復技のランク上げを優先しているせいで補助スキルも特製スキルも放置な感じですが、オートバトルのアップデータで技ランクを上げやすくなったので、他の強化もしていきたいですね…。

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二次創作(インサガEC / ロマサガ)

1月13日(月)

プレイ記(インサガEC)

出窓温度。5度。湿度72%(14日8時時点)

ツイッター短期冬眠中なので未消化のまま来てますが、きのうのサポーター。まだまだ弱いので戦力にはなれませんが、ちょいちょい連れ出してもらえて嬉しいです。
編成をイベント用に組み直して、かつ全体としても初めて使ってもらえたキャラクターが昨日の最多になっていたのに冬眠中で申し訳ない。というか、まあ、一度は描きたいジジイではあるのだけど、セキシュウサイのじっちゃんより難易度高そうで。描くのを回避するタイミングの選出にホッとしてしまっている自分がいる…。

イベントの進行状況。
ようやく5000ポイントで報酬のボーナス防具をゲット。さっそく装備しました。すばやさアップのようなので、イベントが終わってからも使えますね。ありがたい。
装備して1、2周した辺りで火の残滓なし、イベントポイントのみって戦果があったのはご愛嬌です。むしろバグだと言ってくれ。

イベントショップの素材が水と気なので、ホンスワンとヒロユキのよく使うほうの補助スキルをせっせと強化していましたが、LV8まで来てケロが足りなくなりました。使いだすとすぐ枯渇しますね、これ。育成中のキャラクターが一人もいなくなったら別だろうけど。さいわい、ウチは育成対象が枯渇するなんてことはまだまだ無いです。良かったですね。
全LVカンスト達成の一番乗りは誰になるのかな。
今のところ、LVを優先して上げているのはヴェント・ヒロユキ・セキシュウサイ。ただいまLV70。補助スキルはヒロユキのランク8が最高。のびしろは全員、まだ20代かな。ヴェントは運動、ヒロユキは集中と、けっこう、伸びるパラメーターがバラけてます。

1月12日(日)

水面下の作業。

出窓温度。6度。湿度68%(13日8時時点)

CeVIO、カラーボイスは黄咲でボーカルトラック作成中。
数年前に伴奏データだけ出して「作ってます報告」していたものです。初音のミクさんV3だか4だかの練習用に作ったものの、インストールするだけして全く使わなかったのでお蔵入りしていたものです。とはいえ、緑咲で試しに歌入れしたものを聴きながら「どんなふうにするかなー」と考え続けてはいました。
往年の女性アイドル的(イメージ)な、語尾が高音にハネ上がる感じの歌い方にさせたいのだけど、あれ、感覚的にはどう歌ってるんだろう。無意識にああなるのか、意図的にああなるのか。自分が音もリズムも楽譜通りにしか歌えないベタ打ち野郎なので、想像もつかんです。

合成音声の調整も、ある程度は作り手に「(自分が実際に歌う場合の)技術」がないとベタ打ち以上のことは難しい…。

いろいろ思ったこと。

ロマサガRS、U:サガ実装に動きが出てるようですねー。
インサガのときはシリーズ紹介のバナーだけ出ていて実際にキャラクターが実装されるまでに2年半? 3年?
結構かかっていたので、初期実装はともかく「それ以降」に動きがあるのは良いことです。
そもそもインサガ開始時にバナーにすら入ってなかったシリーズがあったって嘆き節をどこかで見た気がするのですが、「(FF外伝の)聖剣伝説は聖剣シリーズなのか」みたいなもので、どこまでシリーズに入れるか難しい作品があったりもするんでしょうね…。

…まあ、環境的なものと自分のヤル気からくるタイミングが合わないものはその後に機会があってもあえて手を出さない派なので、ガラケー卒業してない今現在、リユニは環境的にムリなのと、公式のクロス設定はインサガに準拠する所存なのでカードイラストだけ見てエヘエヘすることにします。

その意味で、ネット時代の今はどんなに古いものでも誰かがアップしたり公式企画で掘り起こされたりで再閲覧できるので、良くも悪くも「良い時代」ですね。
他媒体に未収録の描(書)きおろしみたいなものは、最たる例ですかね。「そのとき」に見てなきゃ「知ろうとしない限り知る機会が訪れない」なんてことはもうないのでは。
上述の性質により、機会があっても大概スルーですが…。
雑誌の読者投稿欄で「いまはその道で超絶有名人」みたいな人の採用回特集みたいなのがあったら、さすがに、見るかな…でも、人によっては「やめっ…、やめて、…やめろ!!!!」かもなあ。

話は変わって。
逆にご本人が「掘り起こしたいのに…!!」ってパターン。
イラスト投稿SNS「Raiot」さんの閉鎖に伴い、ツイッターで情報収集していたときに思ったこと。
ローカルでデータ整理しつつ個人サイトで同じものをアップしてれば、たいてい、「突然閉鎖?! ここにしかデータ置いてなかったのに!!!(ぶぇええん全消し!!)」って地獄は回避出来るのになあ。サイト作れよ、サイト。
そんな感じ。
サイトだけではダメ。
「ローカルでも同じものを」がポイントです。
自分はまだ経験してませんが、サーバーのサービス終了ということもあるのでローカルでも同じものを構築しておく必要があるわけです。大枠のページさえあれば、移転先では再アップするだけで良いので。外部ストレージだか何だかにもバックアップしとくと完璧ですかね。

ブログサイトに移行する踏ん切りがつかないのは、自分の場合、これが理由。
仮想サーバー的な特殊なことをせず「ローカルでサイトのページを確認する」ことが出来ない(と思う)ので。以前にブログCGIを使っていたときは、サーバー上のログを消去した後でローカル用のHTMLページを手動で再作成するという地獄を見たのでもうこりごりです。

ログ閲覧するだけなら「ページ保存」で我慢すればいいのに、なんでそんな面倒なことを? と思われるかもしれませんが。
当時は「ページ保存で保存したらタグやカテゴリーが機能しないエラーページになる。キモチワルイ」と思ってしまって、だったらコピペで全文保存してしまえ。という流れになったのですよ…。
手打ちHTMLのログも、表紙ページを保存してないせいで「全ページ最低ひとつはリンク切れ」って状態になってるので、同じことではありますが。
ちなみに、サイトの過去のレイアウトも、HDDクラッシュのあおりで消えたもの以外は大枠だけは残してあります。ある意味、メモ魔的な部分があるのかもしれない。整理整頓しないせいでどこに何があるのかサッパリなので、そろそろ消していかないといけないのですが…。

まあ、ともかく。
一周して個人サイト回帰が始まれば良いなあ…と思った次第。
それでも「メインは外部SNS」ってパターンはもう崩れそうにないけど。

1月9日(木)

プレイ記(インサガEC)

出窓温度。9度。湿度59%(10日9時時点)

お年玉ガチャと日替わり全属性解放期間が終わってしまった…。
ガチャは「お変わりなく!!」という感じ。こっそりミルリクが覚醒完了したのでこれは「育てなさい」という啓示だと思って頑張ります。星5武器も一つ覚醒完了を迎えましたが、装備できるキャラがいないのが残念。
縛りのプラスアルファな位置の「気になる人」枠が増えてくるとメイン枠が霞んでしまいますが、まあ、それはそれで…。
ちなみに、レオン陛下の回復技はもうすぐランク50。
ヴェントの脳削りはやっとこ60、ですかね。
これ、一瞬でカンストさせてる上位プレイヤーの人たち、どんなペースで周ってるの…いつもサポーターの皆様にはお世話になっております。

ツイッターのインサガタグに張りついてると、たまーにカードイラストを描かれたナカノヒトノミコトが描きました報告をされてたりするので、とっても目の保養。

わーい、ジニーちゃんかわかわ…と思って拡大したら地味にキャッシュが隣に居たので盛大に噴くところでした。地味パネルでライン作ってませんか、パッと見で気づかなんだ。ここの2人も、わりと相性は良さそうです。
キャッシュ、ディミルヘイムに行っても嬉々として各地を冒険して周ってるんだろうなあ…。

ディスノミアからディミルヘイムへの移住で、U:サガラーとして最も気になるのはやはり、イスカンダールのアンリミテッドの力がどうなってるのかですが…まあ、継続してるんだろうなあ。
おっさん本人が「ここがホーム」って受け入れない限り無効化されないとかですかね。移住した時点で全ての可能性が一点に集約されて、そこからまた広がっていくのだとして。メインストーリーで展開されている「異変」が起きず、リベルの理想通りの世界になっていたとして。いずれディミルヘイムでエメラルドが生まれる可能性はあるにしても、それまでにおっさんが死んでる可能性があったりしませんか。ちょっとこわい。その意味で、フロ2の人たちの「(時代がごちゃごちゃ入り混じってて)ここだけディスノミアのまま」な感じ、何かしらストーリーのカギになっていきそうなのだけど、そこはあんまり関係ないのかな。
「実体のある魂」扱いだった聖王サマたちはともかく、最終皇帝辺りもどう扱われるのか気になる…。

新規イベントはルビィとサファイアにボーナスがついてるので、のびしろと技ランク強化がてら連れて回ろうと思います。サファイアはともかく、ルビィはまだレベル上げてるだけですのでね…正直、現段階ではヒロユキのほうが圧倒的に強いよ! 頼りにならない? 前言撤回して! そんな感じです。

1月7日(火)

5日から始業で絵板設置して。

出窓温度。10度。湿度58%(8日9時時点)

今年はウチの職場は5日始業でした。
身内のなかで最後まで出勤して最初に出勤する…まあ、勤勉ですわね。昨年に定年退職された方に加え、来月辺りでもうお一人退職されるので、有給消化その他諸々、どのタイミングで申請するか早いうちに考えておいたほうがいいなと思いました。

昨年のRaiotさん消滅の件でその気になったので、アトネさんで配布されてるお絵かき掲示板「篝火」を設置しました。スキン等、細かく弄る元気がないので色を変えただけ。
誰でも描きこめますが、ジャンルは一次創作限定でお願いします。管理人がそうだとわかる版権絵は問答無用で消します。
ログ自体は不定期に消去しますので、返信も含め消えて困るものはご自分でしっかり保存してください。
注意書き等、後で加えます。
JAVAの設定がいろいろと面倒なので、「めんどくせぇ」とか「わからんよ…」という場合はNEOがオススメです。何もしなくてもそのまま描けます!

それこそ昔懐かしのWEBリング(あるいは某FFチャットリンク)みたいに「篝火」同士で相互リンク集を作れたら楽しそうなんだけどなあ。共通のルールを設けて。いろいろと。
まあ、フォロー・管理がムリなので「誰かやってくれないかな~」程度の願望ですが。

ちゅうか。

アニメ「真・中華一番!」、ややこしい手法を取られてますが、二期目があるようです。
旧アニメで到達しなかった部分って意味では、ここからが本番。早くダイジェスト版から脱却してくれとか、わりと声優さんに助けられてるよねとか、言いたいことは色々ありますが、五虎星の面々が出るなら自分はだいたい文句ないです。
…幹部組に加えて、こっそりリコも楽しみにしているのだけど。こちらはちょっと怪しいかなあ…アルカンが出るならリコもセットでないと個人的に納得が…とはいえ、スープ魔人も居なかったことにされてるし、むむむ。はらはらどきどきが止まらない。

1月1日(水)

ようこそ2020年。

年が明けました。
7時の時点で鐘の音が聞こえております。
除夜の鐘ではないと思います。
出窓の温度は5度、湿度73%。
2019年度は最大の目標、大まかなサイト改装は達成したので何とか合格ラインだと思います。旧年中、ほぼ休眠状態のサイトまで足を運んでくださった方、ありがとうございました。本年もよろしくお願いいたします。

2019年のログは消去済みです。
本年度前半かけて、全ての日記・雑記のログページを完成させていけたらと思います。

2日追記。

さて。雑記の書き方は通常の翌日更新に戻ります。
出窓温度、6度。湿度68%です(2日9時時点)

お節はほぼほぼ大晦日に作りきったので楽でした。
ただし今年はお重につめずにワンプレート形式で配膳。
下ごしらえ済みだったものも含めて5品作るのに6時間ぐらいかかってたので、もうちょっとどうにかならないのかと反省。
カボチャもサツマイモも、最近はただ水でゆがくだけで食べてるので栗きんとんのサツマイモ餡もただの水煮で作りました。最終的に栗がつかっているシロップを全部入れるので、甘さは充分です。経済的というのか何というか。

正午、近所のグループと新年の顔合わせ。…のために、往復6kmぐらい歩いたのでそのうち筋肉痛がきます。
振袖女子、かわいい。かわいいな。

という辺りで帰宅してサイト用のお年賀絵を仕上げる。
オフは誰にも出さない・誰からも来ないから出さないの循環でもはや一枚も出す相手がいないのでスルーです。せめて寒中見舞いぐらいは。
年賀絵はサイトのトップページに置いてるので、ご自由にお持ち帰りください。
年々、気力以上に根気がなくなって、「ネタはあるのに描けない」状態があまりに酷いので改善したい。成果(完成)を急ぎ過ぎるのが問題かな。締切のない位置でしか描いてないのだから、もっとのんびり構えていたいものです。

インサガEC。
年が明けたので、メインストーリーをやってます。スタミナ消費は5で固定ってわけではなかったんですね。
まだまだ序盤。推奨レベルが10にも到達してないので、属性無視でケロアップ編成を組んでますが、3人いても100ケロも落ちないので効果があるのかどうか実感できません。
お正月ガチャで和装リベルが来てますが、自分はリベルちゃんでプレイしてるので「夏は水着リベルちゃんですね。クラウン貯めます」という感想が本音。
リベルの性別でストーリーの内容は変わらないとはいえ、ちょいちょい「この性別でこのやり取りだからこそフフッとなる箇所」はありますね。特にリベルちゃんだと。