まれに絵のある雑記帳

創作・二次創作サイト共有です。
性別反転等、いわゆる腐ネタが予告なく飛んでくる可能性があるため、苦手な方はご注意を。
各記事本文は年明けと共に全消去。画像等は抜粋して「ログページ」にて保管。

下書きや線画をツイッターで先行して公開したりしています(@tochiju

2月9日(土)

最凶寒波。

北海道の冷え込みが凄まじいとのこと、映像を見ているだけで寒くなりますね…。
バナナを凍らせるのはもういいから、豆腐を凍らせてみてくれないか…などと思いつつ、そんなことはどうでも良くって。ここ数年の雪は雪国の人ですら「こんなのは初めて」ってレベルなのだと聞くと、ただただ無事に季節が過ぎてくれることを祈るばかりです…。

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インサガ妄想バレンタイン。トゥースとヴェント編その4。
落としどころがワカラナイ。

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二次創作(インサガ)

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2月8日(金)

プレイ記(インサガ)

ゲレイオス、SDの出来が見れば見るほど素晴らしいので何とかお迎えしたいと思ってしまいますが、最近では11連1回でお迎え出来ない人はご縁が無かったと諦めるようにしているので、泣く泣く諦めました。
(目的の家臣かどうかに関わらず)帝の出走自体、ご縁がないパターンもあるからなあ…。
深追いはトゥースのときにやります…!
通常家臣なら、どうでもいい時にポッと出てくれたりするのですが…ボス家臣は出現自体が期間限定だから、難しいですね…。

ところで、トレハンで「なるほどなー」と思わされたので、メモ。

水着アニーの奥義(斬・熱の模様)に2人同時にインタラプト(ぶちぬく、フレイムクリーバー)して、どちらも入る。
2回目、フレイムクリーバーでアニーが倒れる。ぶちぬくは発動しない。
いろいろ条件とか制限、あるんですね~。

ランクは昨日のメンバーからちょっと変えて、何とかいつもの5をクリア。
一応、攻撃のかなめにクジンシーと詩人さんを入れてますが、これ以上はムリ!

今回、ランク4メインで周ってますが、ゴールマスで王確定券が出た後にこうげきのもとが出て、その次の周でも何かしらのもとが出現。ゴールマスの相手チームにゲレイオスが居たので「モーション魅せていただこう!!」とバトル突入前に簡易演出をオフにしたら、エラーが連続発生して強制終了しました。ゴールできなくて悲しい。
前にも何度か似たようなことが起きてるので、出撃の途中から演出モードを切り替えるのは危険だと学習したほうが良さそうです。

月光ルート、5話目クリアしています。
メンバー組み直すのが面倒なのでアビスバトル(施設のほう)のPTで突入したら、全体攻撃がひとつもついてなかったので一旦撤退するしかなかったです。
仕切り直し。
いつも通りの持久戦で撃破。
脱落者はまだないので、これ、本当、どこまで行けるのかな…クリアできたら嬉しい。
ちなみに、今回のメンバーは、ロビン・黄金帝・ブルー・レッド・英傑アデル、コマンダーにティフォンでした。
後で攻略サイトでボス情報を見たら、微妙に損な編成だったようで。ブルー奥義が効かないので威力maxシャドウボルトで応戦してました…。
耐性無視してゴリ押し出来るようなPTでもなければ、最初から攻略情報を見たほうがいいなと痛感。
…全滅したら以降、見るようにしよう。

5話目シナリオは、インサガをやり始めてからサラの立ち位置を知って、「前情報無しでロマ3プレイして、かつサラが好きでずっと育てていてラストを迎えていたら、トラウマになるレベルだろうな…(FF7のエアリスみたいな)」と思ってたのですが、無事に突破して本当に良かったです。エレン、若干、依存気味だよなと思わなくもないですが…。

あと、インサガ1周目でサラをイベント上で直接戦死させてしまって本当に申し訳ありませんでした。と。あの日の衝撃をちょっと思い出してしまった…。

6話目は…七英雄? 他の英雄称号持ってる人?
…また来週。

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インサガ妄想バレンタイン。トゥースとヴェント編その3。
ページ漫画で描けよ…と思わないでもないですが、ページ漫画を描く気力がわかないので妥協している。
もうちょっと続きます!

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二次創作(インサガ)

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2月7日(木)

プレイ記(インサガ)

自動育成は結果を見る楽しみのために兵舎で寝てる将の人を送り出す期間に入りました。
一人だけ混ぜた上兵の人がそこそこいい感じに育っていて、「なるほどなあ」と唸りました。ロマ2の職業別の人ですが、カードイラストもカラーリングも好きなので、素直にうれしい。
育っても使ってあげられないけど。

トレハンのボーナス帝、誰が来るんだろう、そろそろU:サガボス来るんじゃないか、ダメならせめてブラッククロスの人たちとか期待したらイカンのか…。
などと悶々としていたら、ゲレイオスが来ましたね…!
これでトゥースまでの道が開けました。
主人公ズの参戦順だと考えれば、予想以上に早く来る可能性もありそうですが、順番通りに来るとも限らないからなあ…。
とりあえず、お布施とお礼の意味も込めて、リアルマネーの貯金を本気で考えようと思います。

11連1回分貯まっていたクラウンでアタックかけましたが、「1人だけ走った帝」だったゲレイオスがゴール手前で立ち止まるアレで終了でした。
勢いはあるものの、変な位置を走ってるから怪しいと思ったら、案の定。最終的に、確定王+王1という結果でした。
おかげでインペリアルピースが135個貯まったのでキャンペーン終了後にアイテムと交換してきますねー。
日付線を超えてキャンペーン内容が変わったら、アセルスの忠告つきで強制的にガチャ施設の入り口に戻されるとか、初めて知りました…。

トレハンは「ランクチャレンジのランククリア時のパーティが相手チームとして出現する」という情報を得たので、低ランクのオアシス用に、ベンチにすら入れてない家臣を集めてチャレンジ。ランク4止まりでした…。
とりあえず勝利数を稼ぎましょうか…というノリで行った2周目で早くも報酬武具ゲットです。
なるほど、今回も11連チケット取りそびれそう。

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インサガ妄想バレンタイン。トゥースとヴェント編その2。
まあ、ヴェント編イベントのときのトゥースは組織壊滅後のタイミングでディスノミアに来てるので、部下チョコはもらえないわけですが。

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二次創作(インサガ)

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2月6日(水)

画像比較。

低画質な画像を綺麗に拡大できると評判のwaifu2xで拡大したものと、クリスタとフォトショのフィルター等を駆使して拡大したものとの比較です。

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元画像は200*200サイズのこれです。

自力で拡大したものも頑張ってはいるのですが、waifuの拡大結果と比べるとやはり粗い。
しかしこれ、AI式拡大、本当に綺麗。
元画像がぼけぼけの「細部などない!!」画像だったおかげで、なおさら綺麗なのかもしれませんね。

ちなみに、自分で拡大したものは「クリスタでノイズ除去」→「フォトショで解像度変更(72→300dpi)」→「半分に縮小」→「全ての値を最大状態でノイズの軽減」→「シャープ&縮小繰り返し」だったと思います。
間にいろいろ試行錯誤しながらなので、完全にこの通りではないですが、だいたいこの流れ。
変に途中でシャープをかけないほうが良さそう。

フォトショの「ノイズの軽減」は、やりすぎると彩度が落ちていくようなので注意が必要。めも。

プレイ記(インサガ)

ジュディ、2人目をフル開花で自動育成。結果。
HP724、攻撃39、防御69、すばやさ74。
でした!
HPが1人目とあわせたトータルでこれまでの最高値!
ステータスが1人目でHPが2人目のものだったら、ウチの帝国ならもう覚醒させても良いレベルだったのだけど…術士は基本的に攻撃力が決まってるようなものだけに、どの辺で満足すればいいのかわからない…。
ミニ開花がこころもとないので、貯まるまでしばらく将の人を無開花育成して楽しもうと思います。

ところで、イベントログインボーナスの戦士券。
戦レッド、エデルと競って帝アーミックが来ました。
嬉しいけど、ちょっと来るタイミングわからないや…と思ったものの、自動育成のために王レベッカを予備兵舎から呼び出したからでしょうかね!
なるほどなあ。
術士の育成、なかなか成功しないので色々と複雑ですが、そのうち育ってくれることを願う。

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メモっていたネタとはちょっと変えているけれど。
描く気になってる間になるべく残らず描き上げておきたい。
というわけで、しばらくインサガ・バレンタイン妄想シリーズをお届けいたします。

続きはまた明日。

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二次創作(インサガ)

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2月5日(火)

古い画像の扱いに悩む。

日記・雑記絵のログ整理中。
最初期からの200*200サイズは今では自分でも小さすぎて見えないサイズなので、最近の画像は400ピクセルぐらいが最低ライン。
2017年以前のものは全てが作業原寸サイズで残っているわけではないうえ、2006年より前のものはそもそもHDDクラッシュでデータがブッ飛んだためローカルログすら虫食い状態なんですね。
ログは残しておきたいけど、サイズが小さすぎて逆に扱いに悩んでいます。

低解像度の画像を綺麗に拡大できるってサービスでちょっと拡大してみましたが、これは確かに綺麗に拡大できますね。すばらしい。
クリスタのノイズ除去が存外に優秀なので、フォトショと併用して近い感じに拡大できないかと奮闘してみたものの、まず拡大でつまずきました。
「綺麗に拡大」をうたってるだけあるなと感心しました。
とはいえ、どちらにせよ、つぶれてしまっている文字はどうにもならないので、小さい画像のログをどうするか…古いログは古いログと割り切るのがいちばん楽なのかな。

プレイ記(インサガ)

ジュディのフル開花自動育成、2回目。結果。
HP716、攻撃34、防御70、すばやさ71。
通算8回目にして…やっとHP700超えた…一回で超えてきたオルガ(本編クリア報酬)は実は優秀だったんですね…。
初期値の違いもありそうですが。
目標は達してるものの、もうちょっと欲しいなって思ってしまう。
2人目のほうをリターンしてリレーを続けてみます。
天帝術士が欲しいって意味では、ジニーが覚醒したので、気が楽。

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「どうですか、どうですか、父上! 皆で勝ち取ったちょこれえとのお味は!!」
「最高のシステムじゃないですかー。あ、わたしの取り分、ちゃんと残しておいてくださいね」
「くっ…!」

チョコの日イベントのあれ。
イリスのいいわけ。
アデル陛下が顕現して「星みっつ!!」とかやり出したら疲れすぎてる人にしか見えないので、危険なシステムでもある。

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二次創作(インサガ)

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2月4日(月)

プレイ記(インサガ)

バレンタインイベントのシナリオ後半、チョコうまうまなイリス帝がかわいすぎます。口封じのお相手はプレイヤーのお好きな方でどうぞってことですかね。
ルビィはアレ、絶対、最後に残してた1個は自分で作ったヤツですよね。甘すぎず辛すぎず、ちょうどいい加減で良かったです。ありがとうございました。

ところで、年輪ケーキってバウムクーヘンのことでOKですか?
チョコがけバウムは美味しそう。自分も食べたい。

ネタは思いつくものの、9割がた実際に描くまで行きつかないのでメモばっかり増えて困ります。光の速さとまでは行かずとも、思いつくまま熱が冷める前に描き上げられる(というより描き始められる)人は素晴らしい。
多分にひがみも込めて尊敬します。

とりあえず、イリス帝の無配チョコをトゥースにもおすそわけしてやろうと出かけたものの、ディスノミアのチョコの原料は竜麟ってコトを指摘されて「ああ~~、はいはいはい」ってなるヴェントは妄想できた。
この時期に竜が増えるってことは、ディスノミアに居るU:サガの吸血鬼にとってもチョコイベントは地獄のイベントってことになりますね…合掌。

ジュディ、開花つき自動育成の結果です。
HP686、攻撃41、防御72、すばやさ66。
約7回目の再育成で2番目に高いHP、攻撃と防御は最高。
という結果でした。
ただひたすらに「まずHPが700超えること」を目標にしてますが、7回やってまだ一度も超えてないんですよね。2人目ジュディは初回フル開花で700超えたのですが…うーむ。
HP700超え、防御すばやさ共に70超えは高望みしすぎなのか…。
リターンと開花の調達を除けば、自動育成は楽過ぎるので、もうしばらく続けて様子見します。

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「夢の中で未来の娘たちからチョコをもらったと報告したら心の心配をされた挙句、エロール神からの『わたしの本命は生きとし生けるものすべてだよ★チョコ』を手渡されて心底複雑そうな顔をするアデル」…にプチ切れするアセルスを描きました。

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二次創作(インサガ)

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2月3日(日)

ごちそうさまでした。

くるみペースト、食べきりました。
良かった。
ごちそうさまでした。

もはや味噌とシーチキンだけでいいって言われたけど、味と手間の面から考えれば自分でもそう思う。
ただただナッツ類を食べさせてあげたいだけなんだ。
それ以上、何も言うな。だよ。

インサガ。
未開花での帝の自動育成、同キャラで2回目。
わりといいのでは? って人はやっぱり出ない。手動でやっていてもロクな結果にならないことが多いから、開花で自動育成の旅に出すの、結構、怖い。
とりあえずジュディ一人でミニ開花つけて旅立たせてみましたが、どうなることやら。
1人でも6人でも、所要時間は20時間なんですね。
せめて5戦とか10戦ごとに中断できたら良いのですが…。

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ディーン。
番外編的な立ち位置で描いたのが続いたので、いったん初心に戻る。
もっとカッコ良く描きたいけど、熱血系に見えてわりとそうでもないとか、立場上、グイグイ引っ張ってくリーダーというより一歩下がった傍観者(宿主に危害が及ぶ場合は「積極的」以上に干渉するけども)なんだとか、自分の中に変な縛りがありすぎて可愛くしか描けないのがツライ。
他人様にカッコ良く描いてもらいたい。

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2月2日(土)

美味しい後は大変。

母が知人から下ごしらえ済みの鶏肉をお裾分けされたので焼いて食べましたが、いわゆるプロ仕様なので美味しく、大変満足です。
明らかに焼きすぎてるのに硬くならないし、脂身なのか皮なのかわからないくちゃくちゃした部分もないし、軟骨みたいな筋もない。本当にいいお肉でした。
家では二度と食べられないレベルのお肉なので、美味しいのは良かったのだけど、今後どんな顔をして鶏肉を食べればいいのかわからなくて悲しい。

プレイ記(インサガ)

自動育成、リターン待ちの帝5名(フリン、オメガボディ、スービエ、ゴージュ、旧ヨハン)を未開花で旅に出した結果。
まあ、当然、全体的にガタ落ちしますよね。
フリンは手動による前回の育成も未開花。
HPはだいぶん上がりました。
フル開花でも「未開花かな?」ってぐらい酷い成長結果になることもあるのだから、何回も出し続けたら未開花でそこそこの結果が出ることもあるんじゃないのかな…と。淡い期待。
まあ、そんなうまいこといかない。

月光ルート、4話目クリアしました。
エッグの攻撃が弱めに設定されてるのか、いつも通りの持久戦とはいえ、苦戦とまではいかなかったです。
ただ、今のところ攻略サイトを見ずにぶっつけで行ってるのでボスとボスの弱点がわからず。
イベントクエストの編成のままで突入したものの、ジニーとブルーがいなかったら持久戦でも勝ってなかったかもですね。
残りの面子がボスの弱点突けない攻撃属性で、奥義使っても1000前後しかダメージ通らなかったです。
…これ、いまの戦力でどこまで行けるのかなあ。
クリア出来たら嬉しい。
4話目のシナリオ、ラベールと老ウィルが共闘していて、良い。
この2人の出てくる限定イベントのシナリオが好きだったので、感慨深かったです。

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全体図

棍棒ジニーの奥義、FFの召喚ムービーっぽくて元から好きだったのですが、覚醒してアイキャッチが入るようになったら更にいい感じになりました。
月光ルートのエッグ戦で使わせたら格好良さ倍増です。
子どもと大人の中間ぐらいの年代の女の子が太陽と月の力で…ってトコがポイント高いのです。

…という興奮を忘れないためにジニー。
髪の房が何個なのか、確認してもわからなくなる…。

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二次創作(インサガ)

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2月1日(金)

プレイ記(インサガ)

自動育成機能、とりあえずのお試しで既存の王4人をリターン、新規の王1人と戦士1人を添えて旅に出してみました。
開花はなし。
リターン組は全員、主にHPが下がりましたねー。
まあ、こんなもんでしょう…。

今回のイベントクエストは育成家臣をつれてないので煉獄Sで周ってますが、ここに来るまでに作戦書2枚拾ってるので、やっぱり煉獄以上でないとほとんど落ちないってことですね!
協力バトルは超級2Pで主催自力討滅がギリギリ。
運が悪いと超級でも全ターンもたない時があるので、1Pだと半分も削れませんでした。
有利属性ではないとはいえ、超級の全体攻撃で150以上ダメージ喰らってるので、回を重ねるごとにどんどんついていけなくなっている感じがすさまじい。
救援1Pでちまちま叩いてるけど、大丈夫? 自分、救援枠をムダに埋めて邪魔になってる戦力外ユーザーになってない??
って毎回不安になる。
たまに入った煉獄で全く人が来ないと、意地になって3Pで延々叩き続けて一人で倒してる時もありますが、これはこれで不安。

イベントシナリオは、教授の応答がテキトーすぎて逆に現実味があるのコワイ。
トゥース辺り、自力でドラゴンの大量繁殖に成功しそうな気がするものの、自分にだけ効く猛毒を量産してるようなものですね。それはやめといたほうがいい。

ところで、「ディスノミアでは歳を取らない裏設定があります」って種明かしがいつぞやどこかでされてた気がしますが、それって、前回の夢魔イベントで言及されてた生命の樹のエキスを何かしらの騒動を経由して住民全員に無配したから、とかでしょうか…?
インサガ出身の帝の人たちはフツーに歳を取ってる(成長してる)のが気にはなってました。
真アデルルートのほうで何かしら説明されてるのかな…。

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おかえり。

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1月31日(木)

とりあえず寝れば解決する。

1月最終日です。
数年来の無気力感は相変わらずですが元気です。
インフルエンザ関連の番組で注意や予防法がいろいろと紹介されていますが、いずれにせよ自分の場合において問題なのは予防注射をしていない以上に睡眠不足だと思うので、徐々にでも早めていきたいですね。
「眠れない」でも「眠気をこらえて」深夜(~明朝)帯になるわけではなくて、その時間にならないと「よし寝よう!」って気にならないのも、ある意味、問題。
一度、スパッと0時で寝ればリセットされそうな気もしますが…。
「たまに早く寝る」も、それはそれで問題だと思うよ…。

サイト開設15周年の「プレゼント(ください)企画」で募集していた缶バッジの作成交換企画参加者ですが、最低人数に到達しなかったのでお流れになりました。
参加表明してくださった方、ありがとうございました。
実行できず、申し訳ありません。
後日、何かしら描いてメールかツイッターのDMからお送りしますね…!!

プレイ記(インサガ)

イベント終了数日前からようやく本腰いれて交換ポイント貯めるようじゃあ、やっぱり強化ポイントコンプはムリですね…。
ボーナス戦士2人と将1人を入れたパーティが限界ですが、それでも限界ギリギリの絶望Sで2000ポイントもらえるので、デイリーミッションぶんがんばったら強化ポイント10はかたいですよ!
…先が長すぎる。
そこそこ連れまわしてる未強化家臣にテキトーに振り分けてますが、広く浅く振り分けすぎて、ポイント振り分け完了の家臣が全く増えない…。
ちゃんと集中して振り分けないとこうなります。

ちなみに夢魔イベントの最終PTは、天ロビン、帝アデル(英傑)、天ブルー、戦ハリード、戦ハリードのコマンダー将ヌサカーンで絶望S、最終分岐はロビンとアデル先行で壁になっていただくことで安定しました。
煉獄までをB~Sクリア100周して作戦書を拾えたのは5枚。
…みんなこんなものなんです??

せっかく自動育成機能が実装されたのだし、バレンタインイベント中は、ちょっと、最初から本腰いれたPTで挑んで、強化ポイント集めしよう…。

試練は53で終了でした。
ほぼ壊滅状態でのクリアなので、ここが限界。
ダイアモンドもらえたので満足です。

しかし、試練の報酬でもらえる強化ポイント、10代が1、20代が2、30代が3ポイントと増えていくのに、どうして40代でまた1に戻るのか…七不思議。
そのまま1ずつ増えてくれると、とても嬉しい。

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一月最後なので、ターシャに和服着せてみる。
アジアンな服を着るとますますシェルにダブらせてしまうので、ディーンが複雑な顔をしそう。

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1月30日(水)

晴れたらいい。

自宅から4km先ぐらいのところに梱包用品が豊富に置いてありそうな店があるらしいのを確認したので、晴れたら週末に行きます。
前日が雪マークなので、晴れても積もったら行か(け)ない。
道中のホームセンターに置いてあったら解決するのだけど…。

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生前ディーン。
属性が炎って部分を抜いても、寒いの苦手そう。

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1月29日(火)

あと半分。

味つけに味噌+砂糖+くるみペーストで、ジャガイモとシーチキンを炒めました。
苦味も問題なく誤魔化されて、美味しい。ただ、甘すぎた。
あと、ひとあじ足りない。
見てたレシピの大半でニンニクやネギを入れていたので、足りてないのは薬味ですかね…。
ペーストの残り半分は味噌と砂糖でご飯のおかずです。
次に作る時は砂糖を入れるのと、量を考える。メモ。

プレイ記(インサガ)

夢魔、無事に100体討滅突破。
100体目は煉獄主催で。
討滅数報酬の王者券は全王レースでしたが、MVP報酬が初の威力石20個でした。
参加してくださった方に感謝です。

帝確券、そろそろ交換できるんじゃないのか…と思ったものの、覚醒待ち家臣の片割れが来ないかと淡い期待を寄せつつ回しても、ここまで帝の数が増えると滅多に被らないんですよね…そのわりに来てくれたら嬉しい人は絶対的に来ない。
(U:サガの)ルビィもノーマル帝を見ることなく次イベントでダブルが来ますしね~。
ある意味、うれしい悲鳴ではあるけれど。
ちなみに、「新規お迎えで来てくれたら嬉しい人」は、キャット、にせロビン、U:サガは無条件、辺りですかね。
古ワグナスとロックブーケは諦めました。
クジンシー来たからいいんじゃないかな。逆に、クジンシーが居るから来ないとかだと悲しすぎる。

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シュラ。
物語の時間軸では32歳で短髪ですが、20歳ちょっとから数年の間は長髪ってイメージで描いてます。
たぶん、育った国の風習で「願掛けしてる間は髪を切らない」とかだと思います。
途中で記憶改ざんされて願掛け自体が無かったことにされたせいで、切った結果が現在の短髪。
…なのかな?
うーん。ワカラン。
とりあえず、そろそろ固定の衣装を考えたいです。
長髪時代は主に和風の国で傭兵してたって設定なので、「何でそこなのか」とかもちゃんと考えたい。
滅ぼされた故郷の国が同盟結んでた国、辺りが一番無難な感じもするけど…それだと故郷の国が滅ぼされた表向きの理由(魔族擁護派の国だったため)から考えて、一緒に攻撃を受けててもおかしくないん………ああ、だからそこで戦乱が続いてたわけか…妙なところで繋がった…。

自分だけが納得する長い独り言、失礼しました。

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1月28日(月)

見た夢。

海上のクリスマスツリーの上でどんちゃん騒ぎして寝たら、寝相の加減でみんな逆さづりになって身動き取れない上に一人は寝たまま墜落して死亡(推定)、とりあえず何とか動ける一人が全員を救出するぞって感じの夢でした。
馬鹿騒ぎへの代償がデカすぎる。
何かしらの警告でしょうかね。
肝にめいじておきます。

プレイ記(インサガ)

MSホーク、成長限界迎えました。結果。
HP804、攻撃67、防御50、すばやさ62。
でした!
HP800超えないと思ってたものの、何だかんだで超えるものなんだなあ…。
フィニスに続いて「すばやさヤバイヤツ…(フィニスと違ってST配分的には遅くない人なのに…)」と思ってたら、ラスト出撃で+3しました。
ホークも空気の読める男………なのか????
攻撃ヒドイので、そのうちリターンします。

毎回、最後の数日ぐらいでやたら作戦書が落ちるようになるって印象ですが、これ、メンテ数日前にやっと育成周回を終わらせて絶望~煉獄Sで周り始めるからですね。なるほど。
とはいえ、Sクリアでないにせよ、70周近く周って作戦書5枚ぐらいしか落ちないって…もうちょっと確率上げて下さっても良いのですよ…。
強化ポイントの交換コンプも難しいぐらいのプレイヤーには、ショップの作戦書は高すぎて交換しようって気にはならんですわ…ああ、だから救援で稼げってことなのか…。

試練はただいま43。
前回到達ぶんの半分から始められるようになったぶん、30に到達するまでが随ぶん楽になりました。
終了までにまだ1日2日あるので、今回は50までは行けるかな…行けたらいいな…。
ところで、40報酬の戦士券でコットンお迎えしたので大歓喜です。
ちんまりしすぎて文字に埋もれるせいで、家臣リストでは頭の先しか見えないのカワイイ。
是非ともパートニャーと並んで欲しい…と思うのだけど、にゃんこは兵舎問題が解決する前に引退させてしまったからなあ…。

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最近の協力バトル(というか、作戦書)の感想。
威力石とかの獲得量も増えたら良いのにな!
アセルスはこれまで散々ツッコミすぎて疲れたので今回はノリノリのようです。
そしてこのあと二人そろってコウメイに叱られる。
(※木材UP家臣は他にボクオーンもいるようです)

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二次創作(インサガ)

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1月27日(日)

プレイ記(インサガ)

ガチャって人がやってるのを見るとやりたくなるの、本当に、コワイ…。
最悪の場合の大徽章狙いで帝3倍11連、1回分貯まってたので引いてみましたが、結論だけ言うと「人につられてやるとロクな結果にならない」、ですね。
帝出走が4、5人というのは久しぶりに見ましたが、ゴールしなければ無意味なのです。
肝心の結果。
王4人+ニーナおばさん。でした!
術士、嬉しいけどうまく育てられないから複雑。
水と風は居ると何かと便利なので、ロール強化期間が終わったら頑張って育ててみます…。

ちなみに、出走だけしてゴールしなかった帝は、伝説ラザレス2人、MSデス、妖精ちゃん。
本当、ゴールしなきゃ無意味。
…ウチの召集所は帝より王の(ゴール)確率のほうが上がるキャンペーンだったようです。

…帝確券に変えるには大徽章が1個足りないのね…。

気を取り直して。
和装フィニスの成長結果です。
HP794、攻撃81、防御56、すばやさ46。
防御カンストのようです。
すばやさヤバイやつ…と思ってたら、39戦目で+3したので、フィニスは思ったより空気の読める子。
鈍足に変わりはないですが…。
昨日のエレンもそうですが、1、2回程度戦闘不能になった上でのこれなら概ね満足…というか、フル開花でそこそこ満足できる成長した人に限って何度か戦闘不能にしてたり開花つけ忘れが発生してたりするの、気のせいでしょうか。

MSホークはいずれにせよ不調なのでリターン後に期待です。

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前々から作業着が似合いそうだなとは思ってた。

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1月26日(土)

くるみはにがい。

くるみペーストは味噌割り、もしくはマヨネーズ割りで食べていくことに決定。
腐る前に食べきれるかは…微妙なライン。
味噌+砂糖+くるみペーストは大丈夫ですが、砂糖のかわりに液状のオリゴ糖だと全く混ざらない(か、何かが分離している)のでダメです。覚えておきます。すぐ忘れる。

プレイ記(インサガ)

斧エレン、成長限界になりました。結果。
HP860、攻撃50、防御54、すばやさ73。
HP、もうちょっと頑張ったらカンストだったようです。
帝以上でHPがカンスト-10圏内は初めてかもしれない。
全体的に、今までの最高峰ってぐらいの結果。素晴らしい。
ただ、奥義が「すばやさ依存」のため、すばやさ以外のステータスが「しらふで考えたらレアリティはただの飾り」ってぐらいの低い設定値なので素直に喜べない…。

新規家臣のステータス配分にもブームみたいなものがあるのだと思いますが、「すばやさ(防御)依存奥義」+「鬼のような低ステータス設定」ブームは評判がよろしくなかったのかな。いまさらお迎えした自分も、嬉しくないです。

ところで、新規追加された英傑、何人か元から特定の耐性がついてるキャラもいるようですが、ラザレスはもちろん、レオナルドは原作から見て「その耐性がつく意味」はあったりするんですかね…ギュスターヴの三属性耐性は鋼(鉄だったか??)の関連から納得して、こっそり拍手を送ってたのですが…。
元がわからないと妙なところでつまづく。

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ふたつくくりとかでもいいんでないか。
と思いつつ、ディーン。

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1月25日(金)

これはくちにあわない。

クルミペースト、つくりました。
無塩のくるみとオリーブオイルだけなので苦みがすごい。そして、とろとろのキャラメルぐらいの粘度。
ちょっと口に合わないので、どうやって使うか考えます。
甘味をつけるレシピはだいたいハチミツが使われてますが、ウチには良くて液状のオリゴ糖ぐらいしかないので、うーん。悩ましい。
味噌と砂糖でくるみ味噌にすれば、ご飯に乗せられるかな…。

プレイ記(インサガ)

体術アザミ、成長限界きました。
イベント超・絶望級、ラスト4、5戦のみ煉獄でフル開花。結果。
HP788、攻撃84、防御35、すばやさ62。
攻撃カンスト?? ですかね???
すばやさも高いほうの人なのに、残念だなあ…と思うも、攻撃カンストならもう満足するしかないですね。
色々と空気を読んだのか、ラスト2戦で1ずつ上がってのカンストでした。
HPが散々だったサンタ・アザミのために爪の垢を煎じたいです。
煉獄で周ってる間に、副産物のように詩人さんがクロスブレイク閃きました。
ありがとう、アザミ!

…下位ランクはともかく、上位ランクの技、準一軍でも閃いてない人、けっこう居るんだな…。

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着ぐるみっ子&着ぐるみっ娘ちゃん。
これでハート缶バッジ作ったら可愛かろう。というわけで、そのようにいたします。かわいい。

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1月24日(木)

やさしくありたいね。

たまにツイッターや半生紹介系のテレビ番組で見かけますが、相手が同性愛者だとわかった途端の「惚れられたら困るから近づくな」って反応、どうにも理解できない。
たとえば異性愛者同士だったとして、相手に惚れられる(惚れる)可能性って、そんなに高いか?と。毎回、首をひねる。
単純に、理解できないからハネつける口実としてそういったセリフが出てくるだけだろうとは思いますが…。
言葉尻だけ取ると、この手のセリフがパッと出てくる連中、どんだけ自分に自信があるんや…と思わざるを得ないのが本音。
もっと言えば、互いの同意がないとか、よっぽど歪んだカタチでもなければ、異性か同性か関係なく、自分以外の誰かを愛せるってこと自体がスゴイと思うのだけど…。
好意はともかく、恋愛的な意味合いでの「好き」って感情が沸かない人間からしたら、むしろ羨ましいわ…好意の意味合いでも、どちらかというと自分の都合と執着心からの感情だから、たちが悪い。

せめて、傷つける側にならないよう、ほんの少しの理解ぐらい、できる人でいたいですね。

プレイ記(インサガ)

体術アザミ、もうちょっとで成長限界。
防御はそもそも紙なのでいいとして、36戦ですばやさがやっとこ60なので、もうちょっと伸びてほしいと願いつつ、コマンダーに放り込んで煉獄級に向かってます。
攻撃は82。
カンストはさすがに無さそうですが、あとは残り4戦でHPとすばやさがどれだけ伸びるかが問題…。

英傑家臣が新たに追加されましたね!
U:サガはローラさん!
果たして自動周回は1月中に実装されるのか…???

正規帝をお迎え出来る自信がないキャラが英傑で登場したら、英傑をお迎えしよう。
英傑に対してはそんな感じのスタイルで向き合ってますが、英傑家臣もなかなか選択肢が増えてきたので、次に誰をお迎えするかは熟考中。
協力バトルをがんばったら、帝までは何とか覚醒可能なんですけどね…。

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エド。
そういえばこのおっさんもあんまり笑わないよな…と思ったので、たまにはストレートに笑わせてみる。
ニィッはいけるけどニカッはないかな…。
心底、気を許した相手ならわからないですが。
警戒心はだいぶん強いほうだと思う。

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1月23日(水)

プレイ記(インサガ)

斧エレン、MSホーク、和装フィニス、体術アザミの初回育成周回。まだまだ続行中。
超級で20戦越えたので、絶望に行くため二手にわけました。
アザミは30戦前で攻撃75ぐらいですが、HPが700、すばやさが50代。攻撃だけガンガン上がって残念な結果に終わりそうです…本当に残念。
今回は「リターンしてもこれ以上は望めそうにない」って結果を出してくれそうな人が居そうにないです。

それはそうと、今回のイベントボス、夢魔の技の見切り伝授をしていて気づいたのですが、王の少年も烈風剣の見切りを持ってるんですね。とても今更。
試しに協力バトル超級で投入してみましたが、全く使ってこなかったので意味が無かったです。
毒牙ばっかり、うまいこと少年を外してくるので、違う方面で空気を読まれたようですね…。

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気が早いですが、交換企画は人が集まりそうな気がしないので、自分用に作る準備を始めました。
試作セットでアイテム全種コンプできるように作っていただく予定。
ザッと見た感じ、3サイズ作ればコンプできる…ような…気がするのですが…ちゃんと確認しよう。
3つで済むなら、創作・創作・二次創作ですかね…。
最小が3.7センチ…どれぐらい細かく描けるのか。
雑記絵(5センチ角)を紙に印刷したときはそれなりに細かい線も大丈夫でしたが…そういえば、「細かい」と言っても、自分の絵、そんなに細い線で細かく描きこんでるわけでもなかったですね…なるほど、いつも通りでいいのか…。

参加表明してくださった方にはまた何か考えますね…!

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1月22日(火)

ラストワン。

先々週から先週辺りにかけて4店舗ぐらいから注文していた菓子類、最後の1店舗の商品が到着。
これで2、3ヵ月もてば良いけど、バクバク食べるから何とも。
どこぞの番組でダイエット断念者に聞くアンケートなどと言って「ここ5年の間で何キロ増加しましたか?」なる設問がありましたが、まあ、3キロは余裕ですわ…。
増えた脂肪以上に落ちた筋力のほうが問題ってぐらいの体重ですが、意志が弱いので自分もダイエット成功しない人だと思います。
ちなみに、正月に増えた体重が5月辺りまでに落ちなかった場合、それはもう肉の定期貯金だそうです。ちっとやそっとでは落ちないお肉。
たぶん、落ちた筋力にも通じる話だと思います。
運動嫌いが立ち仕事をしていると、仕事以外で動かなくなるせいで、隠れ運動不足がこわいです。

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セビュリュオでもリュオセビュでも。

ここの二人は片方が堕ちてると片方がなだめる感じ。持ちつ持たれつというよりは傷の舐めあいなアレだけれども。

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1月21日(月)

複雑といえば複雑。

インサガプレイ中にふと気づいたのですが。
ボス家臣枠でトゥースが実装されたら十中八九体術だと思うのですが、これ、ジュディの奥義の副産物「不死者特効付与」の範囲なんですよね。

アンデッドキラー装備・不死者特効が付与された状態でファントムに殴りかかるトゥースとかメチャメチャ見たいです…。
効果が切れたら平謝りかな…。

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着ぐるみっ子とお茶会したくて準備したけど、花を飾る場所がないことに気づいて困っている着ぐるみっ娘ちゃん。

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